小黑屋
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原帖由 tzenix 于 2010-12-17 11:17 发表 星海3都能提出来的话,为何对VP视而不见呢
魔神至尊
b站:西街老男孩的游戏房间
原帖由 hudihutian 于 2010-12-17 11:49 发表 DQ这种不练级就没法玩的游戏好意思谈节奏,我就喷了
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原帖由 hudihutian 于 2010-12-17 11:51 发表 VP过场才不拖沓,就是开头让你看一节课的片头罢了
原帖由 超越神的牛肉人 于 2010-12-17 11:48 发表 这游戏要投入大量时间到复杂的系统里面去 其实如果没有复杂的系统或者练级消磨时间,日式还剩什么? DQ6那职业系统成金饽饽啦,没见过这么繁杂的转职 再说了,要说系统复杂,过场拖沓,VP和SO不说自己第一 ...
天外飞仙
原帖由 水星的爱 于 2010-12-17 11:52 发表 VP并非Enix直系力主的开发,意外惊喜而已,也就是说,并非像DQ和星海3那样属于ENIX的核心游戏品牌。
原帖由 tzenix 于 2010-12-17 12:09 发表 问题在于,游戏设计者应该让玩家自己来决定是否需要在这个游戏上“消磨”更多的时间 过场拖沓也远远好过战斗拖沓…… DQ的战斗爽快,职业随便玩家爱练不练 不会像FF那样,攻击一下要看角色跳来跳去,放个召唤魔 ...
Stray Sheep
银河飞将
脸蛋控
原帖由 mushroom 于 2010-12-17 12:14 发表 作为一个在SFC上打过DQ和FF的人,无法理解所谓拖沓的定义。 FF战斗拖沓?玩过ATB的FF么?战斗速度开到过最高么?战斗过程全程菜单来不及看表现的RPG战斗拖沓?我日,这说的是中文么?
禁止访问
原帖由 tzenix 于 2010-12-17 12:18 发表 玩过,并且我仍然觉得拖沓 ATB不代表快,只是把参加战斗的双方排了一个序而已
原帖由 Pires 于 2010-12-17 12:20 发表 sfc的当然快,之后就慢得跟狗似的