» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 37 123
发新话题
打印

PS2和DC上哪些游戏真正用到了手柄的压感功能?

引用:
原帖由 chenke 于 2010-8-17 09:48 发表
长知识了,那360手柄的L R键也非压感而是进程了?
对,只有LT、RT、和两个摇杆是进程的。


TOP

引用:
原帖由 slaimlin 于 2010-8-17 09:51 发表
fc的玛丽
大跳小跳是根据按键力大力小这个怎么说?
这个我倒觉得不难。
因为跳是一个单次触发动作,所以只要根据跳跃键持续按下的时间长短来确定大跳小跳就可以。
换句话说,单次触发的动作,都可以用持续按键时间长短来模拟‘大力小力’。
相对应的,比如油门这个操作,本身就是一个可以持续性的操作,所以就不能这么模拟了。



TOP

话说ps2手柄按键压感是怎么实现的?俺拆开过,就是一薄膜啊,和键盘构造类似,当然普通手柄没有这层薄膜,难道这层薄膜就压感了?


TOP

PS2手柄拆开后,每个键下都有个压感橡胶,根据橡胶被压的程度进行AD转换?

TOP

引用:
原帖由 chenke 于 2010-8-17 10:18 发表
PS2手柄拆开后,每个键下都有个压感橡胶,根据橡胶被压的程度进行AD转换?
橡胶的截面你可以视为一系列梯形
按得越深,接触面积就越大
电阻就低

TOP

posted by wap, platform: Nokia (E72)

ps2的黄牌空战

TOP

 37 123
发新话题
     
官方公众号及微博