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[业评] 我设计的PSP后继机

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2010-8-10 10:51 发表


psp go不就是在这么干么? :D
PSP Go产生的影响大部分还只是体现在后台运作这一块

包括开放商审核机制简化、开发工具廉价化、电子分成方案确立等诸如此类

强化电子发售这一块是没问题的但不等于以后就要截断传统渠道的流通

或者说Minis和其他一些服务内容可以是纯电子发售

但传统点的PSP游戏放弃传统渠道是愚蠢的,或者可以说就算SCE愿意,大量的第三方也不愿意

PSP Go作为由SCEE主导的玩意,下一代的PSP必然回归现在的第二事业部,不可能不考虑目前PSP混得最好的日本市场的需求


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posted by wap

就多媒体资源这块其实sony比苹果优势更明显,但是sony内部既然能为了蓝光牺牲ps3,那么有关部门是否会迁就下代psp是个很大的问题。

本帖最后由 zero3rd 于 2010-8-10 11:07 通过手机版编辑



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引用:
原帖由 ugetsu 于 2010-8-10 10:59 发表


多媒体资源里能独占的有几个?你要是软件商你跨平台不?
要sony在短期也搞出itunes同等规模的多媒体商店是很不现实的,itunes可是长期积累的产物!
这可比psp2打赢3ds还困难!


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回帖慢慢看

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要保证能直接运行ps ps2 psp psp2游戏

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引用:
原帖由 mikebird 于 2010-8-10 11:07 发表


要sony在短期也搞出itunes同等规模的多媒体商店是很不现实的,itunes可是长期积累的产物!
跨起平台是很快的 3个月内足够了

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原帖由 mikebird 于 2010-8-10 11:07 发表

psp2打赢3ds
这个就只能在梦里实现了

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引用:
原帖由 ugetsu 于 2010-8-10 10:59 发表


多媒体资源里能独占的有几个?你要是软件商你跨平台不?
看看骚尼的媒体管理软件那个样子,肯定搞不过水果的。

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别的不说,能不能一机多账号啊……太SB了

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引用:
原帖由 ugetsu 于 2010-8-10 11:12 发表


跨起平台是很快的 3个月内足够了
如果真能这样,ipod当时早死几百遍了!怎么会由让他称霸全球呢?
iphone不过是ipod的延续罢了。

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引用:
原帖由 caicaicai 于 2010-8-10 11:15 发表

看看骚尼的媒体管理软件那个样子,肯定搞不过水果的。
至于这细节 无所谓

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引用:
原帖由 mikebird 于 2010-8-10 11:17 发表

如果真能这样,ipod当时早死几百遍了!怎么会由让他称霸全球呢?
iphone不过是ipod的延续罢了。
换句话说不能跨平台?

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正因为网络发行的模式需要长期积累,所以才需要及早开始。

这个设计性能增长不多,提升最大的就是屏幕。
相比iphone4的960*640只大了一圈,但是却满足的两个关键的分辨率位置,一个是大于1024的宽度,这个是浏览网页很重要的指标,另一个是满足了720P的对点输出。只大一圈就满足这两个分辨率这是非常值得的。
而且330dpi的屏幕在苹果干过后也有白菜化的趋势。

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从零售业抵制psp go可以看出传统媒介形式还是有相当生存力

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引用:
原帖由 ugetsu 于 2010-8-10 11:18 发表



换句话说不能跨平台?
理论全部可以跨,但实际只能跨“部分”。
商人做事是要考虑利润,但不会为了极其微小的利润而花大功夫去做的。
以psp2现在的处境,除了彪悍索青,谁还能过多的看好呢?

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