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[业评] 当世代机种算是寿命最长的一代吗?

FC-SFC-N64-GC-WII
MD-SS-DC
PS-PS2-PS3
XB-XBO

这些都多少年


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各代主机寿命列表


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(1)FC时代,从最早的SG1000出现(83年)到最后的FC被SFC取代(90年):七年
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(2)MD、SFC时代,从最早的PCE出现(87年),到最后的SFC被N64取代(96年):九年
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(3)SS、PS时代,从最早的3DO出现(94年),到最后的N64被NGC取代(2001年):七年
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(4)PS2时代,从最早的DC出现(98年),到最后的萎被萎2(萎3?)取代(??年):十二年以上
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(5)XB360、PS3时代,从最早的XB360出现(05年),到最后的萎2(??)被??取代(??年):至今还没影
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…………………………………………
:D:D

[ 本帖最后由 Nigel 于 2010-7-24 20:18 编辑 ]



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16位机 1988-2005 你算算几年


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完美裸眼3D,当然要显示设备普及

完美体感,反应灵敏,判断动作准确并有力反馈效果

完美物理效果

次时代H游戏目指啊:D

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索尼跟微软当然不急,之前亏太多了现在才好点,但跟风出体感可能又要继续亏了

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2012快到了
还升级个毛的次时代

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引用:
原帖由 u571 于 2010-7-23 08:27 发表



I7+460,所有实际游戏都能1080P开全特效
显卡危机也能??

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现在的图形趋势不是拼几何性能吗,以后再也不是用贴图糊弄人了,是实打实的多边形

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posted by wap, platform: Apple iPad
引用:
原帖由 @天堂任鸟飞  于 2010-7-25 05:52 发表
显卡危机也能??
他那个是开玩笑
我i7+5870只能勉强显卡危机
还真把460当神器了。。。

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某任黑不顾周围行人,开始自慰起来 ,勇猛。

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想起了NEOGEO

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PS2到现在还在卖,已经十年了

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posted by wap, platform: Android

我要求不高:720p 特效全开,最低帧率不低于60fps。不知哪代能实现。

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posted by wap, platform: Nokia (E63)

那么多外设,不就是生命延续么

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