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SEGA家用机失败的真正原因!

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原帖由 GAYBL 于 2009-6-25 01:21 发表

SEGA没有好好抓住开始的头4个月。
我06年之所以和此人合影 其实不光是因为他的名言 而是此人的经历 也算是比较有意思的

在当年宣称SS不需要RPG的之后 他居然跳槽去了当时SQUARE公司的子公司 DIGICUBE

然而在03年后 又神奇的跳回了SEGA 直到现在。


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硬件是死物

怪只能怪SEGA里的活物不争气

每每出的是下手



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原帖由 shoot 于 2009-6-24 11:48 发表
讨论叫喷?那开个论坛干什么》?!这个跟玩正版D版又扯上什么关系??!全中国智商正常的人当年恐怕都玩的是D版卡带吧!你一个人的言论竟要与全国人民为敌?! 我99年买的DC,游戏都是街机移植的作品!那时 ...
你99年买的DC会不知道SONY宣传PS2是6700万多边形?真是不可思议~~~~~~~~~~


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原帖由 空间无极限 于 2009-6-25 11:15 发表
你99年买的DC会不知道SONY宣传PS2是6700万多边形?真是不可思议~~~~~~~~~~
我记得说是:7800W多边形的,后来是跳舞门,当年作为一个学生我直接就被震撼了。SONY当年真厉害

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原帖由 sonicteam 于 2009-6-25 06:57 发表


我06年之所以和此人合影 其实不光是因为他的名言 而是此人的经历 也算是比较有意思的

在当年宣称SS不需要RPG的之后 他居然跳槽去了当时SQUARE公司的子公司 DIGICUBE

然而在03年后 又神奇的跳回了SEGA 直到 ...
他2000年的时候还在SEGA呀!那时候是SEGA高层。

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原帖由 空间无极限 于 2009-6-25 11:15 发表
你99年买的DC会不知道SONY宣传PS2是6700万多边形?真是不可思议~~~~~~~~~~
你看过电软吗?96年5越分的杂志封面图案是什么颜色?!这个也拿来做文章啊!我只知道DC宣称是300万开了特效后的数量众说纷纭!

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电软95年我才买!封面很长时期是盗用FAMI通的那个小狐狸!我后来才知道!介绍PS2最早的消息我不是在电软上看到的那时电软还没出版当月刊!是一本不知名的杂志!第一面就是介绍PS2的画面!应该是开发画面!你知道是什么吗?是一个老人头像,还有就是大堆的骷髅人!主要炫耀的是PS2的材质贴图和同时运算多边形数量!当时十分震撼!认为其已达到CG水准!

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这种杂志神吹的多了去了!还有吹一亿多边形的!

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原帖由 GAYBL 于 2009-6-25 01:21 发表

SEGA没有好好抓住开始的头4个月。
nec的powervr2产量跟不上啊

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PS2当时的特效是用美工堆出来的。

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原帖由 shoot 于 2009-6-25 13:03 发表
电软95年我才买!封面很长时期是盗用FAMI通的那个小狐狸!我后来才知道!介绍PS2最早的消息我不是在电软上看到的那时电软还没出版当月刊!是一本不知名的杂志!第一面就是介绍PS2的画面!应该是开发画面!你知道是什 ...
一堆满是狗牙的骷髅能够叫做CG水准?

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原帖由 shoot 于 2009-6-25 13:03 发表
电软95年我才买!封面很长时期是盗用FAMI通的那个小狐狸!我后来才知道!介绍PS2最早的消息我不是在电软上看到的那时电软还没出版当月刊!是一本不知名的杂志!第一面就是介绍PS2的画面!应该是开发画面!你知道是什 ...
这个就不用你来告诉我了,我是从FC时代的电子游戏秘籍等书刊过来的!我还是那句话,如果你是那个时代看杂志过来的,就不应该不知道PS2宣传的多边形处理能力是每秒6700万!你说是600万让我觉得不可思议!还有那不是杂志在神吹什么上亿多边形,杂志只是转载,数据是SONY官方提供的!而且是由1亿+降到7800万又降到6700万,至于600万的官方数据倒是没见过!

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原帖由 zero3rd 于 2009-6-25 19:23 发表

一堆满是狗牙的骷髅能够叫做CG水准?
这个是抗锯齿的功能的问题!

[ 本帖最后由 shoot 于 2009-6-25 20:54 编辑 ]

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只是图像边缘!比多边行大爆山雅观多了吧!虽然P2的接VGA效果远不如DC~~~

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抗锯齿都解决不了,还谈什么CG水准呀!

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