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[业评] 为什么任饭直到本世代才拿起利润做武器?

引用:
原帖由 tianshicon 于 2009-4-22 12:00 发表
又拿群来说事了
不就是加了一次被拒绝了么,至于这么酸么

对了,我可不在你所谓的那什么群里
啥子群?


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原帖由 超越神的牛肉人 于 2009-4-22 12:13 发表

啥子群?
这要问膀 胱饭了
我咋知道他嘴里吐出来的是什么群



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[posted by wap, platform: Symbian]
软饭是不好提啊,360盈利不足,任天堂一直盈利为什么现在开始说了,这种变化值得注意啊


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骚尼入主游戏业只是为了推动自己其它的产业
和任天堂完全为了游戏不同

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引用:
原帖由 lqdodo 于 2009-4-22 12:13 发表
企业赚钱最重要,不然怎么发展啊
我就是最最深恶痛绝一切向钱看的行尸走肉般的企业啊!正如短暂的人生一样,即便是荣耀一时企业,也终有消亡的一天,倘若不能保留一份矜持,一点节操,就必定如三坟厂一样为千夫所指,万夫所唾了啊!  

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引用:
原帖由 rinlord 于 2009-4-22 13:45 发表
骚尼入主游戏业只是为了推动自己其它的产业
和任天堂完全为了游戏不同
任天堂完全为了游戏?……却不是为了钱么?

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sce大**,穷的叮当响快tm倒闭了还舔着大脸投资第一方开发游戏
ms大**,日本xo事业部为了抢限期独占rpg开出多少张支票了xo在日本刚过一百万台
任天堂最伟大最聪明,从来就tm没赔过钱wii还一直大赚就死活不出又能让nf脸上贴金又能让nf high销量的大作(贴了金销量不行,销量牛比的健身游戏没法贴金)

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任天堂的营销方式告诉第一方,其实硬件也是可以赚钱的。
SNOY只是权利金和第一方大作赚钱而已,1年有10亿美元左右的纯利润很多了,全球企业前几的“基本”纯利润都只有30亿美元多。

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为什么索饭本世代利润成不了武器了

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EA,前些年靠毒瘤快餐游戏大赚的时候被人骂成了渣,至今还有人骂,其实现在的任天堂也是这么回事,区别是EA那些高销量的游戏至少还能上台面

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引用:
原帖由 hnaaa 于 2009-4-22 11:42 发表

玩kz2的软饭问这类问题还真是不好回答啊。
问题是,我根本不喜欢KZ2这个游戏,连SP都没打完呀

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根本不喜欢应该不去玩才对,玩一个自己不喜欢的游戏是不是有点强迫症?
至于任饭玩不玩任天堂游戏,你可以去任区看下。马银、塞尔达,一直都有讨论。

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[posted by wap, platform: Symbian]
都2009年了还在讨论,确实蛮惨的

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现在都还有人在打halo3cod4呢,也没见有人反对。

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原帖由 hnaaa 于 2009-4-22 15:29 发表
现在都还有人在打halo3cod4呢,也没见有人反对。
游戏性大神自然不会指着它们的鼻子说木游戏性,但是毫无疑问,它们是被三坟毛鄙薄的游戏类型啊

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