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[业评] 显卡危机惊现远景模糊!

有些人5块钱的gow2都没玩过就来瞎喷了


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引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2009-4-12 23:48 发表
http://www.digitalfoundry.org/blog/?p=619



Gears远处模糊的东西换成瞄准模式马上就变清楚了
没人说GEOW的不是景深效果啊,问题是FF8都有的动态景深效果软狗们怎么有脸老拿来说事?



一下子找不到大图,这个场景很经典吧



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引用:
原帖由 psi 于 2009-4-14 06:27 发表
没人说GEOW的不是景深效果啊,问题是FF8都有的动态景深效果软狗们怎么有脸老拿来说事?

一下子找不到大图,这个场景很经典吧
没记错的话,这个背景只有2套——对应两个固定焦点,还都是预渲染的,感情这就叫‘动态’景深?


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NGC风之仗就有的效果,也能用来凸显XO的强大?

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GEOW这远景模糊技术含量很“高”,日厂SE轻松搞定并且更上一层楼,想在GEOW里看到“焦点在远处近景变模糊”的真景深效果那是不可能的。

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看到中文比较差的小老虎被一群SF轮,在下觉得非常之有快感.

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引用:
原帖由 教师随笔 于 2009-4-13 10:13 发表
不过是变长焦镜而已,视角更狭窄比广角镜更节省机能
普通视野用广角镜时景深这么浅还是为了节省机能

[ 本帖最后由 carnon 于 2009-4-14 10:11 编辑 ]

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fear 2开瞄准模式,准心跟着移动的敌人跑,可以看到焦点不断的改变,非常有冲击力的视觉效果

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2009-4-14 10:07 发表
看到中文比较差的小老虎被一群SF轮,在下觉得非常之有快感.
是的,我中文再怎么渣也比此坛大多数人强,当然包括用上面这句话自慰的你

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成吧

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