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[业评] 硬件发展历程推测PS4性能。

硬件是一方面,使开发游戏变得更容易才更加重要。降低编程难度,降低开发成本才是重要的。


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ps4最起码也是比钢铁侠还要猛的吧。



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希望最起码能达到8GB显存,16GB合适,32GB虽不太可能,但也有希望
本世代的主机显存太小了,大部分的游戏贴图精度都是相当糟糕
小部分的游戏如船长之流大概是使用了火星贴图压缩技术
只可惜这东西不外传,
其他厂商看的见摸不着


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软件瓶颈才是大问题,再这么个玩法儿,高清机无异于自掘坟墓。高成本未必有高回报。

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2009-3-30 11:50 发表
连奖杯系统的百分比代表什么都不知道,大概连8岁的玩家都不如吧,果然智力低下。
IQ就不劳您操心了,起码俺们不用费那么大劲儿从个野鸡大学里爬出来,然后憋屈自个儿混那么个鸟单位,还吹四张工资卡云云。“AS SOLID AS”,好屌的洋文水准....
从来PSN不上线的教师随笔再见!

[ 本帖最后由 教师随笔 于 2009-3-31 16:15 编辑 ]

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