» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] NG2 西格馬製作人向官方PS雜誌表示:西格馬不會保留大量的血腥感

DEMO里玩不来是应该的,无双的确打的不少,但是同样是DEMO,为什么DMC和BIO就能玩得很欢乐也很容易就入门了呢?


TOP

引用:
原帖由 moon2007 于 2009-3-25 16:07 发表
哈?凭什么要为了个那么难的游戏买了碟才抱怨?
DEMO的教学关都难死人难道不是缺点不能抱怨?
不难的话那些fans该不高兴了
只能说这游戏不是做给你玩的

你能想象火纹跟机战一样乱打一气死了也复活吗?



TOP

引用:
原帖由 教师随笔 于 2009-3-25 16:30 发表
这游戏没法分尸了肯定也不能自爆,如何保持难度有待观察,Σ一代难度还是比NGB稍大的。如果双人协作铁板钉钉是PSN,如何保证不卡?DOA4可是LIVE上就够卡的。妹子尚可,就是那服饰实在....尤其是铁咪笼实在让人不爽
没说不能分尸,只说没那么夸张的贴图血, 而是改成了半透明的烟.连网卡不卡不好说,游戏还没出,还用不着你闲吃萝卜淡操心,至于挑衣服的毛病,我只能说你扭曲得已经不是一点半点了.


TOP

在发表会上,TECMO的介绍忍龙Σ2的资料里有提到,断肢系统还在,只是血减少了而已。
断肢,然后终结技,是游戏的系统之一,怎么可能取消。

TOP

不感想象没断肢系统超忍怎么打...
我在上忍难度,不依靠断肢的话,连第一关都过不去...

TOP

http://www.ninjagaiden.jp/ngs2/flv/movie0_full.flv
新预告片里断头断肢都有,就是喷血改成喷紫烟,看来今年秋真有必要入PS3了

TOP

软饭纷纷表示忍龙除了血腥度之外其他方面都是渣,硫酸脸泪目……

TOP

身为一个软饭我实在对LS数人表现感到“情何以堪”啊,什么时候玩家打游戏水平也成了被喷的目标?每个玩家水平不同,人家MOON2007说忍龙对于新手来说有点难难道不是事实么?谁一上来打忍龙不是死个N回才找到诀窍的,现在快餐时代,又是工作压力又是经济危机,搞的门槛这么高确实会吓跑不少新玩家。
所以喷应该喷到点上,喷到实际上,无所谓的乱喷就是无脑挑衅的表现了

TOP

引用:
原帖由 耶稣复临 于 2009-3-25 16:33 发表

只能说这游戏不是做给你玩的

这句话我承认,但是我玩西格玛1的时候被紫毛的萌力给吸引到了,很想买一张。
结果制作人脸一板“我们的游戏难度是给FANS挑战用的,不是做给你这种废柴玩的”

.....换成你你不生气?

TOP

还是血腥版的好吧....

TOP

血雾变成紫气东来而已,该断的还是会断。怎么在一帮人嘴里就变成了取消断肢系统。
情何以堪啊...

TOP

难得索饭为了一碗炒冷饭拼得这么猛,对此境遇深表同情~

TOP

这是。。。 美少女战士么?

TOP

断肢系统还在,只是减少了血腥表现

我认为减少血腥表现和断肢消失是为了减少机能消耗,增加游戏流畅度,
如果真是如此,还是相当不错的。

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2009-3-25 19:16 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 WhinStone 于 2009-3-25 18:44 发表

难得索饭为了一碗炒冷饭拼得这么猛,对此境遇深表同情~
在你故作镇定之前还是先去和你同伙商量好再来吧:D
你同伙纷纷被一碗冷饭逼疯,情何以堪啊

「投票」兩款NG2誰的銷量更高?
大家来投个票吧,关于忍龙试玩版和完整版销量和评分
NG2 西格馬製作人向官方PS雜誌表示:西格馬不會保留大量的血腥感
是NINJA GAIDEN ∑2,不是NINJA GAIDEN 2 ∑

[ 本帖最后由 黑龙 于 2009-3-25 19:36 编辑 ]

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博