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[业评] 现在是不是可以给那些"以欧美市场为目标"的JRPG下结论了?

楼上的要不要我挖坟?:D 小心咬到自己舌头哦


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引用:
原帖由 狂风007 于 2009-3-22 10:23 发表


注意,这个观点不是索饭说的,以后请不要算到索饭头上
楼主这句话 话音未落,后面两个索饭立刻迫不及待冲进来,一人给了楼主一记响亮的耳光

楼主对7楼、9楼你的朋友们怎么看?



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引用:
原帖由 盖尼茨 于 2009-3-22 19:50 发表



楼主这句话 话音未落,后面两个索饭立刻迫不及待冲进来,一人给了楼主一记响亮的耳光

楼主对7楼、9楼你的朋友们怎么看?
楼主会把他们开除的


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SO4有什么可惜的?3A从来就只会做系统,其他小毛病无数,玩的一点都不舒服,一RPG视点居然比某些动作游戏还差

我要是老美我肯定也不卖帐,日式大眼睛加很雷的声音,这算哪门子的欧美向

SE 一定是软黑,收了大门爸爸的钱就给点地雷

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引用:
原帖由 神话传说完美版 于 2009-3-22 17:35 发表
浓浓的酸水味,,,怎么??神机玩不到吗??
你完全是在拉低软饭的下限,给软饭丢人

我需要酸?


你以为人人都和你一样,没有机器只会瞎喷啊?

[ 本帖最后由 狂风007 于 2009-3-22 23:52 编辑 ]

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引用:
原帖由 狂风007 于 2009-3-22 23:34 发表


你完全是在拉低软饭的下限,给软饭丢人

我需要酸?


你 ...
搞了半天原来自己也是5元党  

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引用:
搞了半天原来自己也是5元党  
干,一帖比一帖强啊……

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JRPG在美国的销量总计(截止到09年1月)

PS2
Odin Sphere - 149k
Persona 4 - 123k

PS3
Valkyria Chronicles - 74k
Folklore - 109k

360
Tales of Vesperia - 107k
Lost Odyssey - 348k
Infinite Undiscovery - 110k
Blue Dragon - 189k
The Last Remnant 118k

Eternal Sonata - 98k (360), 33k (PS3)

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引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2009-3-23 03:49 发表
JRPG在美国的销量总计(截止到09年1月)

PS2
Odin Sphere - 149k
Persona 4 - 123k

PS3
Valkyria Chronicles - 74k
Folklore - 109k

360
Tales of Vesperia - 107k
Lost Odyssey - 348k
Infinite Un ...
这数据没什么 这些RPG做给PS3少说销量能翻个倍 太可惜了!!

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引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2009-3-23 03:49 发表
JRPG在美国的销量总计(截止到09年1月)

PS2
Odin Sphere - 149k
Persona 4 - 123k

PS3
Valkyria Chronicles - 74k
Folklore - 109k

360
Tales of Vesperia - 107k
Lost Odyssey - 348k
Infinite Un ...
rpg专用机尴尬了

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引用:
原帖由 shiningfire 于 2009-3-23 06:02 发表

这数据没什么 这些RPG做给PS3少说销量能翻个倍 太可惜了!!
神机的我们系列也是

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JRPG,王小二过年啊

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引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2009-3-23 03:49 发表

JRPG在美国的销量总计(截止到09年1月)

PS2
Odin Sphere - 149k
Persona 4 - 123k

PS3
Valkyria Chronicles - 74k
Folklore - 109k

360
Tales of Vesperia - 107k
Lost Odyssey - 348k
Infinite Undiscovery - 110k
Blue Dragon - 189k
The Last Remnant 118k

Eternal Sonata - 98k (360), 33k (PS3)
这里面怎么没有SO系列的销量数据?当初可是有很多软饭列出一堆数据证明SO系列在欧美卖得比日本好……

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引用:
原帖由 shiningfire 于 2009-3-23 06:02 发表

这数据没什么 这些RPG做给PS3少说销量能翻个倍 太可惜了!!
看看360的装机量 这明显是说明jrpg在欧美人气一日不如一日了 放PS3上死的更快

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引用:
原帖由 allensakura 于 2009-3-22 13:53 发表
如龍3是RPG?
007為什麼不拿「真」JRPG的銷量出來說話阿:D
還有如龍3什麼時候變成歷代銷量最高拉?「首週銷量」最高跟「總銷量」最高都分不清楚
最後如龍3尚未到達50萬的損益點,如果還有算上如龍見參的份,SEGA情何以堪阿
如龙3的损益点是50万

这个笑话有点冷

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