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你觉得naomi2和xbox机能孰强孰弱?

引用:
原帖由 aquasnake 于 2009-3-11 12:33 发表

摆脱了,你认为XBOX比NAOMI2显示强还是弱???

回答了再来战。
按你说xbox是dx7等级就被naomi2秒杀, DO U UNDERSTAND?


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引用:
原帖由 tgfc董事会 于 2009-3-11 12:32 发表


xbox是dx7等级?
XBOX是DX7等级,NAOMI2用的是NEC的显示芯片,落后主流一个时代

aquasnake说的是真理

pls google it



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有些小孩子连公理都不知道。却已经来挑战学长了。


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引用:
原帖由 aquasnake 于 2009-3-11 12:36 发表

XBOX是DX7等级,NAOMI2用的是NEC的显示芯片,落后主流一个时代

aquasnake说的是真理

pls google it
你是个**么?你懂不懂dx7有什么特效?

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XGPU (Xbox)         Nov 2001         NV2A         150         Integrated         64 (shared)         233         400         2:4:8:4         932         115         1864         6.4         DDR         128         8.1         none
http://en.wikipedia.org/wiki/Com ... graphics_processors
**,看到了么?

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引用:
原帖由 tgfc董事会 于 2009-3-11 12:38 发表

你是个**么?你懂不懂dx7有什么特效?
你是个**么?你懂不懂硬件软件?懂不懂OPEN GL?懂不懂公理?

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# GPU and system chipset: 233 MHz "NV2A" ASIC. Co-developed by Microsoft and NVIDIA.

    * Geometry engine: 115 million vertices/second, 125 million particles/second (peak)
    * 4 pixel pipelines with 2 texture units each
    * 932 megapixels/second (233 MHz x 4 pipelines), 1,864 megatexels/second (932 MP×2 texture units) (peak)
          o Peak triangle performance (32pixel divided from filrate): 29,125,000 32-pixel triangles/s raw or w. 2 textures and lit.
                + 485,416 triangles per frame at 60fps
                + 970,833 triangles per frame at 30fps
    * 8 textures per pass, texture compression, full scene anti-aliasing (NV Quincunx, supersampling, multisampling)
    * Bilinear, trilinear, and anisotropic texture filtering
    * Similar to the GeForce 3 and GeForce 4 PC GPUs

**,再给你看点

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引用:
原帖由 aquasnake 于 2009-3-11 12:39 发表

你是个**么?你懂不懂硬件软件?懂不懂OPEN GL?懂不懂公理?
xbox显卡是dx7级别?你自己看看我发的链接,你智商低到连数字都看不懂了?
http://en.wikipedia.org/wiki/Com ... graphics_processors

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8.1是什么?**懂不懂数字?

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引用:
原帖由 tgfc董事会 于 2009-3-11 12:39 发表
XGPU (Xbox)         Nov 2001         NV2A         150         Integrated         64 (shared)         233         400         2:4:8:4         932         115         1864         6.4         DDR         128         8.1         none
http://en.wikipedia.org/wiki/Com ... ocessing_units#Cons ...
你先查查GF2是不是DX7

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引用:
原帖由 aquasnake 于 2009-3-11 12:42 发表

你先查查GF2是不是DX7
果然是个**,链接给出了都看不懂,这智商没救了

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引用:
原帖由 aquasnake 于 2009-3-11 12:42 发表

你先查查GF2是不是DX7
开玩笑,nv2a比gf3都强一点

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引用:
原帖由 tgfc董事会 于 2009-3-11 12:43 发表


果然是个**,链接给出了都看不懂,这智商没救了
连接里有个**,你能摘录出来就证明你还有智商

请摘录你连接里面的NV2A的支持DX版本,先

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引用:
原帖由 zentdk 于 2009-3-11 12:46 发表

开玩笑,nv2a比gf3都强一点
从代号NV2A来看,怎么可能比GF3强?介与GF2跟GF4之间的产品。从时间上也是

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XGPU (Xbox)         Nov 2001         NV2A         150         Integrated         64 (shared)         233         400         2:4:8:4         932         115         1864         6.4         DDR         128         8.1         none



哈哈,这个是某人自己修改的吧

网叶上有XGPU(xbox)这一行?

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