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[其他] 真希望DQ9不是回合制的T-T

特鲁尼克属于ARPG?


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引用:
原帖由 Pele 于 2008-10-16 09:34 发表
特鲁尼克属于ARPG?
特鲁尼克虽然也是回合,但和正统的战斗差别还是巨大的



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就拿FF12和DQ8相比,前者自动打怪,后者手动回合制
可是真正玩下来,FF12比 DQ要累很多


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原帖由 网上的final 于 2008-10-16 09:49 发表
就拿FF12和DQ8相比,前者自动打怪,后者手动回合制
可是真正玩下来,FF12比 DQ要累很多
嗯,DQ的战斗一直都是很轻松的(我感觉),哪一作玩起来都不累
FF...貌似哪作玩起来都很累- -

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原帖由 贾志新 于 2008-10-16 09:41 发表


特鲁尼克虽然也是回合,但和正统的战斗差别还是巨大的
特鲁尼克游戏虽然还好
但是战斗...难道很有趣吗?

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不踩地雷的dq不是dq 我还是喜欢传统的战斗方式

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原帖由 robroys 于 2008-10-16 10:37 发表
不踩地雷的dq不是dq 我还是喜欢传统的战斗方式
DQ的魂是踩地雷?

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原帖由 Pele 于 2008-10-16 10:33 发表

特鲁尼克游戏虽然还好
但是战斗...难道很有趣吗?
我的意思是怪物篇是DQ、特鲁尼克也是DQ,都和正统作差别很大,但都有各自的特色
不能用“传统”二字束缚了游戏的发展。我很想玩ARPG式的DQ,正统不正统无所谓

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引用:
原帖由 贾志新 于 2008-10-16 10:40 发表


DQ的魂是踩地雷?
现在踩地雷的rpg是越来越少了 既然dq坚持这种方式那么多年那么称其为精髓之一也并不过分,尤其是象我这种从一代到八代无一漏玩的老玩家来说更是如此

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引用:
原帖由 贾志新 于 2008-10-16 10:43 发表


我的意思是怪物篇是DQ、特鲁尼克也是DQ,都和正统作差别很大,但都有各自的特色
不能用“传统”二字束缚了游戏的发展。我很想玩ARPG式的DQ,正统不正统无所谓
都是“DQ”但是销量不一样啊。没有哪个公司会拿销量冒险的,怪物或者大叔败了也就败了,正传是输不起的,尤其对于现在毒瘤来说。

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引用:
原帖由 robroys 于 2008-10-16 10:55 发表

现在踩地雷的rpg是越来越少了 既然dq坚持这种方式那么多年那么称其为精髓之一也并不过分,尤其是象我这种从一代到八代无一漏玩的老玩家来说更是如此
除了7,我也都玩了
我也觉得DQ的简单轻松很难得
but...

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改成ARPG那DQ9就是个渣

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引用:
原帖由 keytomylife 于 2008-10-16 11:55 发表
改成ARPG那DQ9就是个渣
看帖!看帖!

DQ9还是DQ外传无所谓,关键是ARPG!

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引用:
原帖由 Pele 于 2008-10-16 10:33 发表

特鲁尼克游戏虽然还好
但是战斗...难道很有趣吗?
你说的战斗是耍装13的动作的战斗,还是其他什么的?

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引用:
原帖由 贾志新 于 2008-10-16 12:34 发表


看帖!看帖!

DQ9还是DQ外传无所谓,关键是ARPG!
那你去玩别的arpg不就得了?

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