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混世魔头
原帖由 Pele 于 2008-10-16 09:34 发表 特鲁尼克属于ARPG?
原帖由 网上的final 于 2008-10-16 09:49 发表 就拿FF12和DQ8相比,前者自动打怪,后者手动回合制 可是真正玩下来,FF12比 DQ要累很多
原帖由 贾志新 于 2008-10-16 09:41 发表 特鲁尼克虽然也是回合,但和正统的战斗差别还是巨大的
坏零件
天外飞仙
内绪...
原帖由 robroys 于 2008-10-16 10:37 发表 不踩地雷的dq不是dq 我还是喜欢传统的战斗方式
原帖由 Pele 于 2008-10-16 10:33 发表 特鲁尼克游戏虽然还好 但是战斗...难道很有趣吗?
原帖由 贾志新 于 2008-10-16 10:40 发表 DQ的魂是踩地雷?
原帖由 贾志新 于 2008-10-16 10:43 发表 我的意思是怪物篇是DQ、特鲁尼克也是DQ,都和正统作差别很大,但都有各自的特色 不能用“传统”二字束缚了游戏的发展。我很想玩ARPG式的DQ,正统不正统无所谓
原帖由 robroys 于 2008-10-16 10:55 发表 现在踩地雷的rpg是越来越少了 既然dq坚持这种方式那么多年那么称其为精髓之一也并不过分,尤其是象我这种从一代到八代无一漏玩的老玩家来说更是如此
原帖由 keytomylife 于 2008-10-16 11:55 发表 改成ARPG那DQ9就是个渣
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原帖由 贾志新 于 2008-10-16 12:34 发表 看帖!看帖! DQ9还是DQ外传无所谓,关键是ARPG!