引用:
原帖由 Anonymous 于 2008-9-18 23:52 发表 
明白了,不过这样完成关卡就需要level design,level artist和level engineer三类人了吧,ld的存在感比较弱啊
我这里程序一般是提供工具支持的,ld都是找程序实现功能模块,在脚本中直接调用。
现在ld的趋势一般是 ...
欧美公司和日本公司的做法会有一定差别,欧美开发关卡都基于编辑器,DESIGNER要会用编辑器和脚本。而日本开发游戏很多情况下没有编辑器,所以说DESIGNER不会也很正常
关于关卡设计是否要做到LEVEL ARTIST,我觉得除非你有一定的美术基础和审美功底,否则还是让专业的场景制作去做会比较好点,当然每个公司做法会不同,所以不细究
换句话来说,GD是否会需要熟悉脚本甚至运用不是必要的。