天外飞仙
原帖由 kony 于 2008-8-18 10:36 发表 ME的支线战斗任务是令人发指的单调,不觉得么。。。如果你觉得oblivion的遗址和洞穴风格单调的话,那么ME里面的基地和矿井是有过之而无不及---所有都是同一个模子里套出来的,仅仅是里面的人不一样,摆设不一样, ...
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小黑屋
原帖由 slowsonic 于 2008-8-18 10:55 发表 Me的支线确实不咋的... 重复爆机意义在于搞蓝皮900岁老妹子。 可我一次又一次的和Ashley搞上了床。这就索爱情么?
原帖由 sparrow526 于 2008-8-18 11:00 发表 为啥很多人捧ME就要说老滚是脑残游戏? 你们知道日式和美式RPG最大的区别么? 日式RPG装B的是游戏角色,美式RPG装B的是自认为适应有深度系统和剧情的,自认为与众不同,高人一等的玩家。
原帖由 arex 于 2008-8-18 10:50 发表 ME的场景太单调了,进那个洞穴,钻几个都一样,都搞不清这里到底来过没有....
原帖由 猛男乙 于 2008-8-18 11:03 发表 一般来说,说老滚是脑残游戏的RPG玩家,大多是老滚的忠实拥护者... 你不会明白他们的心情的.:D
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原帖由 sparrow526 于 2008-8-18 11:07 发表 你这说的好像我不是忠实拥护者似的。 我只是提到一个现象,难道你能説不存在?
原帖由 sparrow526 于 2008-8-18 11:00 发表 为啥很多人捧ME就要说老滚是脑残游戏?
原帖由 rexxar 于 2008-8-18 11:04 发表 节约开发成本吧 越来越单调,流程越来越短,场景刻画越来越偷懒,毒瘤化了
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原帖由 RestlessDream 于 2008-8-18 11:13 发表 你玩过么,没玩过乱说有意思么。口袋地下城传统深远了去了。张口就毒瘤化,那 Nethack 之流随机地下城都毒瘤化20多年了。 顺便说一句,我给Diablo找到爸爸了。不过那黑玻璃渣文我暂时还没发到tg来
原帖由 RestlessDream 于 2008-8-18 10:26 发表 你这么害怕被蓝妹妹强暴么?