版主
原帖由 akirasai 于 2008-6-25 22:37 发表 对比WII的创新游戏理念,机能不过是一个添头,多了也不会麻烦多少,少了却很遗憾
查看详细资料
TOP
魔王撒旦
禁止访问
原帖由 趣味第二 于 2008-6-25 22:43 发表 wii的传统游戏是没少,但是传统游戏是用来笼络传统玩家的。 传统玩家重视什么?游戏性和画面呗。 像zelda,mario这样的作品,如果有360的画面岂不更完美。。。
大侠
原帖由 趣味第二 于 2008-6-25 22:43 发表 传统玩家重视什么?游戏性和画面呗。
混世魔头
原帖由 youngwilly 于 2008-6-25 22:45 发表 那么便宜的玩具,有与无仅一门之隔 我不是喷你无机,我原贴两句话写的挺明白了 机能提高,意味着成本 GC的教训老任没忘记,你忘记了吧? 在MS和SONY两个有钱的花痴面前,老任的WII战略,只能如此
原帖由 akirasai 于 2008-6-25 22:37 发表 话不能这么说,比如某厂研制一把枪,有金属风暴一样的火力,但是却有相当长的冷却时间,拉登蜀黍综合比了一下觉得这枪虽然有缺点还是比其他枪好,于是买了一千杆,萨达姆蜀黍觉得遗憾于是没买 但是如果这枪研发的 ...
原帖由 yessex 于 2008-6-25 22:47 发表 谁和你说的? 你改成“从PS时代来的传统玩家”吧
小黑屋
魔头
天外飞仙
原帖由 akirasai 于 2008-6-25 22:22 发表 扩大了市场范围,丢掉了传统游戏的领地,和技术发展潮流对抗,这和在外开疆拓土却把老家送给敌人,即使有成功,也不能算赢
原帖由 wuqu 于 2008-6-25 22:51 发表 恩。我这样认为 就所谓的高清游戏而言。事实上现在全球也就是刚刚兴起而已。距离大范围普及也还早。 和sony,ms相比,任天堂有其自己的弱势。不具备sony的硬件制作能力,和ms的软件系统工程方面的也有差距。 ...