小黑屋
=刀客=飞坦:A+级上忍
原帖由 BDjoe 于 2008-6-24 11:19 发表 很久没玩SC了,很多东西大概变了。 相比位移GI回报太低,失败以后硬值19F以上了。几乎所有浮空技确认了。位移失败好像是-6~-9F。没有确定技。 你谈到的情况是对手出招以后GI,主要是G掉对手的第二段和第三段的情况 ...
查看详细资料
TOP
原帖由 suzumiya 于 2008-6-23 21:20 发表 NAMCO一心要把sc4做成一个宅男游戏,没救了。加一堆䦆头,自创、美女、卖肉、破甲,死远点好了,一堆期望网战的宅男就抱着个手柄在家慢慢搞吧,真正的热血男人都是在街机里厮杀的,这一点已经给sc4判了死刑。
初级用户
天外飞仙
禁止访问
原帖由 光之翼 于 2008-6-24 12:35 发表 其实我看不出来有哪点是2D做不到的。
元始天尊
入门级小说码字者
原帖由 NamcoFAN2003 于 2008-6-24 12:45 发表 说其他的不在乎,只要SC4能取代DOA4在家用机3D格斗领域的地位,本人就安心。
原帖由 古兰佐 于 2008-6-24 13:54 发表 说实在的,就TK5DR OL的那个网络,实在是没法和DOA4的比.不是比网络质量,而是比那截面之类的设计. 就算SC4在系统平衡本身能做得好,格斗游戏始终灵魂是个对战,网络一渣,乐趣还是要降一层. 不过半圆 ...
魔头
朱茜!你...!
银河飞将
勤插西,懒凑仔。
原帖由 solbadguy 于 2008-6-24 18:30 发表 LS没理解我的意思。侍魂3以后的侍魂为什么大部分人都说砍人和砍棉花一样?出招动作没变,速度没变,砍的感觉为什么变了?