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[其他] 今天发布会是否对360有决定性作用,且看后俩月的日本销量

日本主流玩家现在都不玩RPG了,除了DQ


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引用:
原帖由 谁家那个小那谁 于 2008-6-11 09:18 发表


我的内容并没有涉及到360在日本死亡的内容,怀疑并不代表死亡
我只是说,目前这个发表会并不能构成360在日本有明显起色的砝码?因为最关键的两个作品一个都没拿到手。
等E3吧,看看装13有没有消息。:D
再有, ...
其实吧,我也知道你发这个帖子的目的或者说意义
只是我想说不要老是拿装13和DQ出来说事
DQ9已经走掌机上去了,明年出的话,DQ10更不知道在哪里
FF13...好吧,我承认这游戏自打PS3出现就有CG了
但是过了这么久,貌似很多人都忘记了,都不知道这游戏的进度有多少,或者说你知道么,FF13的发售日大概什么时候?
老拿这2个游戏来讨论日本市场,也没意义,确实当年的FF7是PS的制胜法宝,如今的FF13可不是,因为连个影都没有
作为软饭,XO有了这么几款RPG,日本还是死,死就死呗,对我玩游戏也没什么影响,XO也不是DC,日本死了就退出,或许还真会出现一些玩日式RPG的去买XO



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某些群体只能眼巴巴地看着别人提前玩弄自己心爱的游戏,然后等别人一年半载玩厌了后,再用差不多的价格购入。只能安慰自己说,别人把初夜权买了,自己可以少花点钱干,别人才是冤大头,自己才是理性的消费。
事实上和捡破鞋的差不多。


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引用:
原帖由 allensakura 于 2008-6-11 09:22 发表

FFX 25小時就暴機了?有這麼短?
我當年破CT.VP也不只30個小時(記不清楚了),LO全破48小時,VP2全破近百小時...
FFX我好像用了没有25小时就爆机了,因为不用怎么练级,也没什么需要迷路的地方
主线剧情,25小时绝对够了,如果要把FFX搞完美,那蛮难的,避雷100次我就没信心了

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更多的是为了拖住PS3的脚步。

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DQ9已经宣布登录NDS,日本历史上从未有过缺少DQ仍然获胜的主机,而DQ和FF首发正统续作也从来没在非主流机上出现过。
PS3能否残存下来,大家不妨拭目以待。

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龙哥总是很激情。

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引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2008-6-11 09:27 发表

其实吧,我也知道你发这个帖子的目的或者说意义
只是我想说不要老是拿装13和DQ出来说事
DQ9已经走掌机上去了,明年出的话,DQ10更不知道在哪里
FF13...好吧,我承认这游戏自打PS3出现就有CG了
但是过了这么久,貌似 ...
知道 宁吃仙桃一口不肯烂梨一筐 的道理吗?
在日本市场就是这样,FF和DQ就是仙桃(你认同不认同不重要,关键是日 本人如何认为),其他不能说是烂梨,但是也不是能和FF或DQ抗衡的作品。
FF和DQ给那个主机都算雪中送炭。其他作品最多也就是锦上添花。所以没有拿到最关键的两个作品(或其一)时。其他作品再多也不过是一瓶塑料花,没有“根基”。

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不过对于MS来说,更想做的是要拖住PS3。

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引用:
原帖由 谁家那个小那谁 于 2008-6-11 09:35 发表


知道 宁吃仙桃一口不肯烂梨一筐 的道理吗?
在日本市场就是这样,FF和DQ就是仙桃(你认同不认同不重要,关键是日 本人如何认为),其他不能说是烂梨,但是也不是能和FF或DQ抗衡的作品。
FF和DQ给那个主机都算雪 ...
问题现在你谈论这个没有意义啊,我没有不承认DQ和FF在日本人心里的地位
你所说的拿不下DQ和FF,MS就不能翻身,我也很认同
但是问题是DQ9在NDSL上,FF13遥遥无期,这样子的情况PS3也没有啥优势
问题现在出来了,相比较PS3和XO都没有出现的DQ FF,XO上能拿出手的RPG更多
PS3我真的不知道有什么日式RPG,赋法战争?XO的冷饭,还有一个是SONY做的,名字我也报不出来
其它我还真不知道了,或许我不关注日式RPG
XO上我还是知道的,有蓝龙 失落的奥德赛 信赖铃音 虽说都是新产品,但是品质还是在,这才是关键
MS现在公布的RPG,对那些喜欢玩RPG的还是有吸引力的,这样就够了,MS-JP也不会认为有现在的阵容就赢PS3了,但是能看见他们在努力

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引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2008-6-11 09:31 发表

FFX我好像用了没有25小时就爆机了,因为不用怎么练级,也没什么需要迷路的地方
主线剧情,25小时绝对够了,如果要把FFX搞完美,那蛮难的,避雷100次我就没信心了
不用怎麼練級我也搞來玩玩好了,我討厭練級
LO只衝主線的話25小時勉強可以,不過我成就也只有900分沒完美,想搞完美那也是百小時的...

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引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2008-6-11 09:42 发表

问题现在你谈论这个没有意义啊,我没有不承认DQ和FF在日本人心里的地位
你所说的拿不下DQ和FF,MS就不能翻身,我也很认同
但是问题是DQ9在NDSL上,FF13遥遥无期,这样子的情况PS3也没有啥优势
问题现在出来了,相比较 ...
当初土星的死期转折点就是公布了FF7由PS独占
DC早发售一年,其结果还是死。因为DC发售时SE没有任何“表示”。日本玩家在没有得到FF新作出在那个主机上时,他们多半会观望。
PS3发售初期就得到了SE的“承诺”装13由PS3独占。这也是PS3比360晚发售一年应然快速超过360的基数。
这些都说明装13的分量。
你说现在装13没有任何音讯,这也不是非常准确的。装13目前唯一官方的消息就是,FF13由PS3独占。至于什么时候出来并不重要。重要是这个“承诺”。日 本人可以等。
DC早发售卖得不好和日本玩家等有很大关系
现在可以说360在日本市场RPG最多。这个进步是肯定的。但这些游戏有让日本人可以掏钱买台360的吸引力?
我们拭目以待 :D

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感觉微软的机器在日本一项都卖的不怎么样。。。别看X0在欧洲卖得不错,看看在日本境内这成绩。。。。中国大陆也是因为能改机才会卖这么多。。如果跟PS3一样只能玩Z,估计这销量早就分出胜负了。

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如果FF13日本要卖到200万,PS3日本装机量要在500万以上,按照现在每周10000台的销售速度来估算,至少要到4年后,也就是2012年便可以发售FF13。
日本人可以等,S.E也可以等,PS3更可以等,索饭还是可以等。
坚持就是胜利,加油,PS3!

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引用:
原帖由 谁家那个小那谁 于 2008-6-11 09:51 发表


当初土星的死期转折点就是公布了FF7由PS独占
DC早发售一年,其结果还是死。因为DC发售时SE没有任何“表示”。日本玩家在没有得到FF新作出在那个主机上时,他们多半会观望。
PS3发售初期就得到了SE的“承诺”装 ...
我明白了,你说的是那些FF DQ饭
不是所谓的RPG饭,RPG多着了,不是只有这2款
区别在这里,FF DQ饭最简单了,这2游戏出哪都无所谓,买就是了
RPG饭不一样,哪台机器的RPG多,品质好,那买哪台

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