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[其他] NDSL最令我不齿的地方

PSP可以待1周?


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还好从来没用过那些功能



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PSP待机何止一周
我PSP充满电待机扔那半个月都没问题

[posted by wap, platform: BlackBerry]



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从来不用待机掌机也是电脑也是

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这帖真的很神啊!有中国特色的烧录饭的逆袭

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引用:
原帖由 youngwilly 于 2008-6-6 21:44 发表
就是睡眠功能极其不完善.合上盖子,灯一闪一闪就算了,如果开音量的话,那种断断续续的破音绝对不会让我联想到这是机器的睡眠状态(更正:破音是以前我用M3L时候的问题,后来R4没这问题了,但可能当时印象太深所以这贴里 ...
居然撞我枪口上,我以前详细测试过NDSL的耗电,虽然一直没有进一步完善……

断断续续的破音是由于S2端的烧录卡在待机时没有检测到S1端卡导致,解决办法是插上正版S1卡或者虚拟卡


至于待机耗电,我写了一篇未完成文章:

本人在坐火车回家的过程中对NDSL的电池作了一下详细的记录,留作大家参考。想必大家在火车上最希望看到的是最长实际使用时间了。


基本参数:
刷机版本 PASSME V7 Lite专用
装有Ewin出品的待机卡(Dummy card,即虚拟卡)
烧录卡 SUPERCARD-MiNi-SD
存储媒体 SanDisk 1G MiNi-SD卡(非高速,看DPG会略卡)
背光亮度调至最低以增加使用时间
使用24Ω索尼MDR-G73耳挂式耳机(轻柔舒适,适宜长时间佩戴),主机音量一直开到最大(火车因为经常过隧道,噪音巨大,有时本人甚至还嫌音量不够)
电池系原装日版锂离子电池(该电池使用时间不足一个月),电量1000mA·h(意思即是能持续以1000mA的电流输出长达一小时)电压3.7V(因为3.7伏是个标准电压,正常工作电压应该在3.2~4.2之间(本人通过手机等电子产品推测),从能量的角度来说,如果视有效电压为3.7伏,而可以稳定输出1000mA长达一个小时,则相乘后得3.7瓦时,再乘3600秒得电池总能量为13320焦耳)
主机系日版深蓝色,未满月新机,暂排除元件老化加重电力消耗的可能
电池是16小时之前充电至指示灯自动熄灭,并保持熄灭状态1小时以上
测试时间:2006-7-30~2006-7-31
地点:旧式无空调有风扇的绿皮火车箱内部,一直有室外干燥热风吹入,但时常通过阴冷黑暗的隧道,并伴随很多灰尘颗粒
空气温度33℃以上(温度高能一定程度地增加电池使用时间)

测试过程:

时间段:17:13~18:11
运行程序:马里奥赛车DS
运行时间:58分
注意事项:道具赛,声音选择环绕

时间段:18:11~20:24
运行程序:三国志DS
运行时间:2小时13分
注意事项:全触摸操作,效果音、背景音全开并最大化

时间段:20:24~21:33
运行程序:Moonshell 1.31 观看DPG视频(海贼王剧场版)(使用上屏)
运行时间:1小时9分
注意事项:机器音量最大,Moonshell音量300左右,略有调整

时间段:21:33~23:30
运行程序:恶魔城 苍月十字架
运行时间:1小时57分
注意事项:效果音、背景音全开并最大化

时间段:23:30~次日01:06
运行程序:Moonshell 1.31 观看DPG视频(电影《寂静岭》)(使用上屏)
运行时间:1小时36分
注意事项:机器音量最大,Moonshell音量300左右,略有调整

时间段:01:06~03:01
运行程序:马里奥篮球 3 on 3
运行时间:1小时55分
注意事项:默认设置,奖杯赛

时间段:03:01~03:20
运行程序:俄罗斯方块DS
运行时间:19分(才19分钟就死掉了,郁闷!)
注意事项:标准模式,选择马里奥兄弟音乐

暂时休息,休眠状态(就是通常说的关机,和待机有明显区别)。

时间段:04:55~05:21
运行程序:右脑达人:爽解!找茬博物馆
运行时间:26分
注意事项:本游戏是使用喇叭,音量最大,在05:08的时候,曾一度出现脉动式的电源指示灯红绿反复闪烁,后来恢复绿色。运行爽解找茬,4级和5级

暂时休息,休眠。

时间段:08:40~09:17
运行程序:银河战士 初猎
运行时间:37分
注意事项:在刚开始的敌人较少的区域,选择立体声音效,全触摸操作,08:45出现红灯(没有红绿闪烁现象)

暂时休息,休眠。

时间段:18:35~18:44
运行程序:马里奥赛车DS
运行时间:9分
注意事项:设置同最初,但使用喇叭,音量最大,18:44自动关机,重启后时间没有丢失,表明仅仅是电压过低,主控制电路自动断电,相信电池还有5%的电余量。



总结:

总使用时间679分钟,即11小时19分,与说明书上的最低亮度的15~19个小时的正版游戏使用时间有一定差距。还要注意的是,看DPG只使用一个屏,而且处理器也不是高功率工作,会比玩游戏省电,如将正常游戏的时间计为看DPG时间的3/4(也可以换作2/3,如果放MP3消耗会更低),得换算后的游戏时间为123.75分,如此得到全游戏最长使用时间10小时38分,由于使用了最低亮度,而且玩游戏颇多,载入游戏时的耗电量无从计算,而且每个游戏耗电也不同,等多种因素的干扰,所以偏差很大,但应该非常符合大家的使用规律,能得到的是实实在在的大家能玩到的时间,而不是反复播放开头动画这种虽然相对客观但没有实际使用意义的测试。由开始计算的电池能量13320焦耳除以估算时间10小时38分(38280秒)得到功率348mW(0.348W),与说明书上的0.1995W有明显差距(用13320除以0.1995得到66767秒,即18小时33分,基本达到说明书上的最大19小时,由此可以推测该0.1995W为最低消耗,如果使用15小时来计算的话,功率为0.247W和0.348W相差就减小了不少,对SC卡的电量消耗基本满意),不过看看适配器上的2.3W的输入,4W的消耗,就要汗一下了,建议大家充满了就拔掉电源,因为适配器最大功率多浪费了九倍的电力,虽然才4W。还要特别提示一下,就个人使用NDSL的经验来说,使用内置喇叭,并且把音量开到最大会相对费电,特别是电池将红未红的时候,如果最大则红,马上调至最小则会从红变成绿色。

对比:

PSP使用了1800mAh的3.6伏电池,不管是电量还是能量都是NDSL电池的1.75倍,而使用时间根据某同学的友情提供(本人有点怀疑其真实性),纯看电影(低背光,使用2G组棒,AVI格式,关闭其他,使用耳机,音量适中)使用时间达到6小时30分,而如果玩PSP游戏的话还会更短,由此进行计算,电池能量为23328J,功率为0.997W,可见PSP在低功率工作下就已经是NDSL的3倍了,如果使用UMD(说明书上说光驱功率0.28W),并连线对战大型高负荷的游戏,那么使用时间应该低于三个小时,功率估计就要高达2W了。韩国掌机GP2X,据说能看电影6小时,使用两节5号碱性电池,像南孚(非广告)这样的碱性电池,根据本人估计,大于等于1800mAh的超霸(也非广告)充电电池(某些较次的电池可能即使大于2500mAh还未必强过南孚)。两节平均电压1.5伏的南孚如果按宣传的一样能播放或者游戏6小时的话,因为总电能应该大于19440J,所以电力消耗大于0.9W,大功率消耗和PSP的低功率消耗差不多,。可见PSP虽然形状和体积设计都非常好但是消耗却不尽人意,好在电池可以随时更换,算是给PSP的用户留了一条后路。而像GBA这样的没有背光的东西由于没有测试,本人毛估两节南孚玩盗版卡,音量最大,不带灯,估计能玩到13~15个小时,功率0.386~0.415W,居然高于NDSL。老GB我就不多说了四节五号才只有35个小时,但是黑白的,低分辨率的小屏幕,低频处理器等等一比下来,才和GBA的功耗差不多,这个电力消耗也忒大了点。在此随便说一句,根据本人所了解的信息,任天堂的所有掌机(Game&Watch无从考证)的最大功耗全部都在600~700mW。说到掌机的电力,就一定要说Wonder Swan(神奇天鹅),传说一节AA(五号)碱性电池就能使用40个小时,那么代表它的功耗为0.0675W,不得不佩服,即使彩色版的WSC,也能维持20小时,功耗仅为其一倍,0.135W。

部分掌机低功率运行状态功率对比:
NDSL:0.348W(SC-MiNi-SD)
      0.1995W(正版卡的最低消耗)
以下的功率均由估计的使用时间得到,没有实际测试
PSP: 0.997W(播放电影)
GP2X:0.9W(电影、游戏)

GBA: 0.386W
GB:  0.309W
WS:  0.0675W
WSC: 0.135W

现在,我脑子里想的是怎么让NDSL和WS一样省电,并拥有PSP一样的大容量电池

充电测试:

在刚使用到自动断电后,马上重启一次查看时间,然后接上电源线充电。适配器对应日本的AC100V,所以接上PS用变压器。
充电时间:18:45~21:34  21:34充电指示灯熄灭  总耗时2小时49分
从适配器的输出为DC 5.2V 450mA,对电池来说理论上只要134分钟(实际多用了半个小时),而从能量角度来说,如果不计电池发热和其它损失,输入为2.3W,则只需97分钟,即使扣除开机使用的功率0.348W,也只要114分,效率看来不太理想。没有达到实际指标,也许是因为电池的电量高于标识电量或者就是那个传说中的“火牛”电源的毛病了。


2006-8-4完成





追加测试:


测试一(主要测试NDSL运行GBA能力)

9月4日 室内温度15℃~25℃ 通过SC-mini运行GBA

00:29~01:23(54分)
运行机战OG2,全战斗画面开启,最低亮度,使用耳机,音量适中,上屏显示,经常使用SC对应GBA的费电的存储和读取操作

01:23~10:38(555分)
合上盖子,由于游戏无法识别合盖待机操作,所以游戏背光灯和游戏均正常工作,继续运行该游戏,自动播放开头动画

10:38~11:43(65分)
继续运定载入的OG2,其中11:25直接红灯

11:43~12:06(23分)
重新载入GBA游戏最终幻想Ⅳ,最低亮度,使用喇叭,音量最大12:06自动断电

结果出来大失所望,因为运行时间只有11小时37分即697分,和NDS游戏使用时间基本相同,功率0.3185W


测试二(包括待机在内的综合测试)

9月4日~9月5日 室内温度15℃~25℃

23:55~02:08(138分)
运行NDS版最终幻想Ⅲ,使用耳机,音量适中,最低亮度

02:08~09:41(453分)
合上盖子,处于待机状态,游戏依然是FF3(灯一直闪烁害我差点没有睡着)

09:41~11:01(80分)
继续接着游戏,使用喇叭,音量最大

11:01~11:58(57分)
换成GBA游戏机战OG2,使用喇叭,音量最大,经常进行存储读取操作

11:58~12:54(56分)
自动运行OG2开头动画,音量关闭

12:54~13:57(63分)
换成GBA版最终幻想Ⅳ,循环播放开头动画,使用喇叭,音量最大

13:57~14:28(31分)
切换成恶魔城苍月十字架,使用喇叭,音量最大,14:05开始红绿灯闪烁,14:12在暂停界面还是会变成绿色,在正常游戏时已经完全红色

14:28~16:01(93分)
合盖,进入待机状态

16:01~16:27(26分)
打开继续运行恶魔城,16:27自动断电
结果游戏运行时间达到451分即7小时31分,而待机时间长达546分即9小时6分,如果由上面的数据得到GBA游戏和NDS游戏的功率,得到游戏消耗能量分别为3363.36和5742,得到待机使用电能4214.64W,由此得到待机功率0.129W,是玩烧录的三分之一的消耗。由于手中暂时没有正版,估计正版的待机功耗会更加理想。



推测结论
关于红灯后的使用时间,由三次测试基本得到完全红灯后的剩余可用时间分别为41分、41分、42分(最后一次包括93分的待机),而可用剩余电能为856.08J,783.51J,876.96+719.82=1596.78J。对于第三次测试的结果会如此高,我只能说可能我得到的关于待机的功率消耗是错误的,要不就是恶魔城在暂停状态电力消耗过低造成的,还有可能是没有载入游戏减轻电力消耗而来,而第一次测试最后的几个游戏似乎消耗都比较大,但由于停顿时间长导致一定休眠状态的消耗所以只能够坚持40分钟,而GBA模式则可能因为功率消耗稳定,所以才会直接跳过红绿变化期,而红灯状态载入游戏则可能是极费电的。如果从开始红绿闪烁开始计算的话(排除第二次),得能量1127.52J和1742.94J,如果考虑某些游戏费电和休眠状态和待机状态一样费电两个问题,那么结果基本相同,粗略估计为1400J,也就是说,如果红灯状态一直不间断,不更换地玩低消耗游戏的话,应该可以玩67分。关于休眠状态的电力消耗和待机状态的电力消耗的差别希望在下次测试中的得到合理的解决。

经过本人实际测试的结果表示,NDSL最费电的两个部件是背光灯和无限联机系统,均可以减少至原来的使用时间的一半。


失败的充电测试

9月9日~9月10日  室温15~25℃

19:04开始充电

机器一直处于开机状态,使用二级亮度,运行游戏《双重记忆》

19:06电源指示灯从红色变为绿色

时间继续进行但是只有少量的时间在玩,其他时间均处于零操作,自动播放开头动画或者在游戏中某处傻站着,反正没有换游戏

次日07:15,起床发现充电指示灯仍然呈现那个恶心的红色,几乎崩溃

11:20 无法忍受这种超常时间的折磨,关机……居然在关机后,灯瞬间熄灭,重新开机,灯仍然熄灭。我倒……
得到结论是开机状态下充电不能完全充满,但是没有得到任何我希望得到的结论,失败……还要说一句,边充电边玩电池附近的温度真的很高,有明显的手掌不适。


测试最高亮度的电池续航能力

测试时间9月27日晚
14:30以前充电至灯熄灭并保持一小时以上

19:03~21:07
马里奥VS大金刚2
使用耳机,音量适中

21:07~21:38
马车
耳机,音量适中

21:38~23:09
口袋妖怪钻石
使用喇叭,最大音量
22:01~22:10之间出现红灯(失职的去了厕所)
23:09自动断电

总时间4小时6分,功率0.9024W ,接近PSP的最低消耗,果然背光是最耗电的部分,有时间测试WiFi,这个也非常费电。还要特别注意的地方就是,红灯后的使用时间居然长达1小时,比最低亮度使用时间更长。

[ 本帖最后由 wants 于 2008-6-7 04:52 编辑 ]

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另外,R4的话,待机和游戏均更省电,游戏不同烧录耗电也不同

当然正版最省电,但是也要分,有些正版也蛮耗电的

PSP的待机有点类似电脑的休眠,NDS的待机完全相当于电脑的待机
这两个有些区别

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psp的待机你可以把卡拔.拷些游戏再插进去
而且不会中断

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DS的休眠是游戏自己选的,有关屏幕、关声音、关WIFI等等几个可选项,对耗电影响各不相同。

比如早期的大合奏,在选歌模式下盖上之后,耳机还可以输出音乐,可以当MP3用。

在比如任天狗等游戏,进入懈逅模式后盖上,就可以和其它进入这个模式的人路过的时候互换一点点信息——玩过的人应该知道有啥用吧。

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dsl水眠功能?

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动物之森的待机就是关屏幕,电源灯长亮,基本是一点用的没有

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引用:
原帖由 link2004 于 2008-6-6 22:15 发表
最令人不齿的地方应该是竟然不能回到主菜单,必须要关机再开 !!!!!
同意!

当然用了烧录卡之后,就很少进入系统菜单了,感觉最不爽的时候是校正触摸屏的时刻。


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好吧,以为楼主要说DSL那软趴趴的十字键的。

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我R4没什么问题

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36L的收了

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原来任天堂设计的时候忘了要照顾烧录卡用户

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