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[其他] 格斗游戏为什么不这样做?纯粹讨论一下,勿战!

其实像我说的这种队战我觉得有很多文章可做阿,移动方式可以有很多样,向忍龙这样可以跑墙,滚等等要是认真做光移动方式就能有很多创新,配合移动方式,对战场地也可以有很多创新,而不止现在这样场地基本就是一个摆设花瓶


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对战CS,大家都用刀



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这样的游戏太多了啊,好多机器人格斗的不都是这样,装甲核心什么的!


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忍龙的变量没有3D FTG多,这种视点下注定了如此。招式的繁多是FTG的特征。

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格斗游戏最重要的就是需要华丽的演出效果,各种漂亮的动作和招式就是最大卖点。
你把视角做成追尾,只能看见自己的背影,也就是把格斗游戏最精华的部分给遮掉了,还有意义吗?
举个例子,动作电影好看吧,为什么很少有追尾镜头?也是同样的道理啊。

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LZ想说的是电脑战机?

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流星蝴蝶剑,LZ玩过么?号称武侠CS,虽然很粗糙,但还是挺好玩的,当初刚出来时正经迷过一段

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引用:
原帖由 ssbbtbt 于 2008-5-30 12:37 发表
格斗游戏操作根本不是问题,对于老玩家,操作有什么难度的?
老玩家一定有一定的比例会流失,可操作太难新玩家不易上手,这既是为什么现在玩格斗的越来越少的原因
另外,大家是为了什么玩格斗游戏呢?不就是为了与人对抗么?难道是为了和别人比搓招?如果你打赢了别人不是因为你比对方在战术上有优势,而是有些招你会搓或者比别人错的快,那你的胜利有什么意义?

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引用:
原帖由 hugang 于 2008-5-30 12:43 发表
格斗游戏最重要的就是需要华丽的演出效果,各种漂亮的动作和招式就是最大卖点。
你把视角做成追尾,只能看见自己的背影,也就是把格斗游戏最精华的部分给遮掉了,还有意义吗?
举个例子,动作电影好看吧,为什么很 ...
还是那句话:你玩忍龙的时候觉得不够华丽么?

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引用:
原帖由 griffith 于 2008-5-30 12:43 发表
LZ想说的是电脑战机?
不是,简单说就是把忍龙里的boss换成真人,比如和假龙对战,假龙是玩家操作。

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引用:
原帖由 爱吃饭 于 2008-5-30 12:15 发表
·流星蝴蝶剑!:D
我也是这么想的- -!!!当年在网吧多爱啊

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引用:
原帖由 江西恐龙 于 2008-5-30 12:41 发表
忍龙的变量没有3D FTG多,这种视点下注定了如此。招式的繁多是FTG的特征。
我们就算这个类型的格斗刚开始就只有忍龙这样的变量,我觉得也能打得很好玩阿。之后再慢慢发展嘛

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引用:
原帖由 杀木 于 2008-5-30 12:35 发表
  2K年的ID,今天朝拜下
还有人朝拜我啊,我一般只看不怎么发贴的。想当年还订的电玩俱乐部的网络杂志呢

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指令输入会变少

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引用:
原帖由 dragonfly 于 2008-5-30 12:53 发表
指令输入会变少
正好降低操作难度,把玩家的精力从怎么出招转移到怎么和别人战斗上

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