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[新闻] 从PS世代到DC次世代的震惊大还是从PS2世代到PS3世代的震惊大?

一般玩RPG的都不会错过   SD篮球飞人


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忍龙黑,惊艳啊!



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MD上玩过NBA9X,PS2到朋友家玩过某个大概是EA的篮球游戏,XO刚入手的时候下过某个NBA游戏的体验版.没觉得有啥震撼的.:D


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刀魂的片头当初的确震撼了。

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NBA2K8是个球迷都会震撼 比实况进步大太多了 电视直播级别的画面 每个球员完全不一样的动作 每个明星球员都有自己的专属投篮 扣蓝 传球

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自然是SFC到PS,说实话,看到PS到DC时候,觉得画面进化慢了~~~~

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只要有PC在 以后永远不会再被游戏机震住了

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后者......................

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要说震撼~~~~~FF7那时候还真比不上刀魂的震撼大~~~~同一时代的CG,FF7的感觉不如刀魂~~

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我是从PS2到XO感觉高清的震撼,现在PS2的画面根本没法玩,甚至后期的战神2,

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当然是DC的SONIC!

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引用:
原帖由 鲜奶杯的马甲 于 2008-5-8 20:17 发表
看SONIC感覺一般,看DOA2真的是口水流了一地~~~
:D

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最大的是从没有游戏机到有游戏机

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几款让俺惊艳的游戏,FF7、FF8、FF9、刀魂(DC)、FF10、ff12、帝国时代系列、gt系列、船长,这些基本都是美工和技术的完美结合,而美工明显处于更重要的位置,优秀的美工确实能让游戏有超越时代的画面表现,丝丝入扣的细节描写也着实让人流连忘返。

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前几天刚在psn上下载了bh2在怀旧。
非常惊讶,那时候怎么会和朋友一块惊叹场景的精细的?

那时候的cg以现在的目光来看,都实在是太简陋了点。

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