小黑屋
查看详细资料
TOP
原帖由 村上春樹 于 2008-4-19 02:48 发表 果然排除掉那些輸得慘,畫面沒頂尖的遊戲後(差不多被微縮到五款遊戲了),再說差距僅在「伯仲之間」 輸了十幾二十款,只挑三五款來比。
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-19 02:53 发表 YY无限啊,哪里看出我在责怪呢?跨平台开发者做游戏的思路跟独占游戏开发者本身就不同,这点你难道不知道? 跨平台做游戏就要同时考虑两个版本,物理效果弄相同,如果造成画面有差异,自然要继续调整,请问哪款 ...
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-19 02:55 发表 本身拿跨平台游戏来比就是可笑的,XO永远也用不上SPU,PS3也永远用不上C1,说那些无非是让某群体不要选择性失明罢了,即便你赢了100个垃圾画面游戏,又有什么可值得称道的?
原帖由 保暖内衣 于 2008-4-19 02:48 发表 红字求出处?谢谢 sc4和lp的侮辱不够吗?打平的就是一个cod4和dmc而已,ac的对比视频也是只有客观饭和sf不认同 另外请你不要侮辱物理两个字~ANSYS和ABAQUS在你没有用好前不要闹笑话了 在ps5和xb1080出来之前 ...
原帖由 恨水无痕 于 2008-4-19 02:50 发表 天师什么都能猜到,却猜不到神机发售前是怎么吹机能的了吧:D
原帖由 WANNZ 于 2008-4-19 02:57 发表 试举几个跨平台最好画面的游戏XO优于PS3的例子让我看看呢 GEOW2吗?
原帖由 保暖内衣 于 2008-4-19 02:55 发表 跨平台优势的 ps3目前来说 1 上古4 2火爆(原定ps3平台) xo的就不用写了,太多了,免得让某群体伤心
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-19 02:59 发表 RPG的上古4、RAC的火热狂飙都是PS3的好,画面也是顶级。FPS的COD4就算是平手吧(说PS3高肯定又刺激某些人了)。恩,物理不要说,跟真实世界别这俩都差得远,很好很忽略,比不过的就不比了,50和100都跟1亿差很远 ...
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-19 03:01 发表 火暴是原定PS3独占?这会怎么提原定平台了?那么多游戏都是先开发XO再移植PS3怎么就忽视了呢? 某群体看到独占游戏的画面水准就泪流满面啊。
原帖由 村上春樹 于 2008-4-19 02:56 发表 看起來還是有不少開發者不願意拖360後腿,大方地用作品表現ps3版的不足呢 物理效果相同,這就代表在這款遊戲的整體輸出上,PS3沒什麼特別優勢的。有什麼好去縮水可以做更好的版本? cpu不是僅算 ...
原帖由 zhangjingy 于 2008-4-19 03:04 发表 是啊,不少游戏都不是同时开发的,而是先后关系,怎么说火暴就想起先后了?说其他的都忘光光了呢? 要说CPU的余力,XCPU更别想和CELL比了,反正是物理比不过就扯别的。 “从不让”?这选择性失明真 ...