银河飞将
原帖由 狂风007 于 2008-4-1 10:00 发表 你们放弃WE2008是很不明智的,如果不算掉帧拖慢这些技术问题,光从游戏性来说,WE2008是最好的一作WE,身体对抗最真实,你能明显的感到是2个有质量感的物体在碰撞,系统平衡性最好,各种射门进球的成 ...
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小黑屋
原帖由 装机工 于 2008-4-1 09:55 发表 所以现在的情况很明显,画面好和好玩压根就不冲突,既然有这样的情况发生,那么LZ的论调就根本没有必要出现,谁重要?都重要——都是好玩的游戏,我凭什么要去选择画面不好的!!!???23333333333333333333… ...
原帖由 beareve 于 2008-4-1 10:07 发表 这样说就不对了啊 lz的意思是:“好玩比画面重要”,而证明这个结论,并不需要“证明所有画面好的游戏游戏性都很差或者都不好玩”,况且lz也没有否认所有画面好的游戏都不好玩
原帖由 beareve 于 2008-4-1 10:10 发表 如果都是好玩的游戏,那么自然大家会倾向选择画面好的,但问题是不一定画面好的游戏就会和画面不好的游戏一样好玩,所以不存在什么“凭什么要去选择画面不好的”的问题
原帖由 coolswan 于 2008-4-1 10:03 发表 请不要针对PS3 同样的事件发生在DS上也是有的 比如那个啥,逆转4
摄影组
原帖由 coolswan 于 2008-4-1 10:03 发表 请不要针对PS3 同样的事件发生在DS上也是有的 比如那个啥,逆转4 画面和游戏性是两说着的,有些人别有用心非要放在一起说,嗯,很强大
原帖由 装机工 于 2008-4-1 10:10 发表 不就是说好玩>>>画面么,我的意思很明确,这个论调可以洗洗睡了,就这样!!!!
原帖由 收集者 于 2008-4-1 09:49 发表 天剑,龙穴,船长画面都不错吧,可为什么玩起来还没SFC上的大金刚好玩?SONY做游戏现在有点本末倒置,为了证明机能而把大量的时间金钱都花在画面上了.
原帖由 装机工 于 2008-4-1 10:12 发表 既然知道不好玩,为什么还去选它!!!???你的逻辑麻烦自己先理清楚了先……233………………
原帖由 beareve 于 2008-4-1 10:14 发表 汗,真激动 对于有些人来说是两者平行,对于有些人来说是好玩>>>画面,反正都是主观喜好而已
原帖由 csish 于 2008-4-1 10:14 发表 大金刚对画面的重视不会少于船长的
原帖由 csish 于 2008-4-1 10:18 发表 一个游戏,要是在机能允许范围内连画面都不肯做好,多半也不会是什么好游戏 事实上,we在ps2上的画面表现横向来看优于we在ps3上的表现