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游戏业界综合讨论区
» 有没有人知道这个问题的算法?
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有没有人知道这个问题的算法?
qustttt
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shixn
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发表于 2007-11-26 13:43
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画个图出来.把尺寸标上.
然后三角函数推导,应该不难,就是麻烦一点.....
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发表于 2007-11-26 14:07
只看该作者
有意思啊~~~~很亲切的感觉,高中计算类的码字题
提供另外一个方法,简单说说~~~~~就是用三角函数
A,B,C三点已知求D
先ABD组成三角形,通过三边长度,用余弦定理公式求得AB和AD得夹角余弦值,由余弦很容易就得到了这个夹角的正切值.
直线AB斜率也基本已知(可口算),再和夹角的正切值,通过夹角定理公式,旧可求出AD的斜率(两个解).
通过AD斜率,和A点坐标,AD距离,很容易就得到D点坐标了~~~~~~~~得到两个解,通过C点验证距离,舍掉一个.就是答案
这个比三元二次方程烦琐,但计算起来相对简单初级很多~~~~~`:D
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发表于 2007-11-26 14:20
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矩形
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我也还给老师啦
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发表于 2007-11-26 17:37
只看该作者
这是游戏区?我
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