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[业评] 还来橡胶脸?

玩电影在bio2 mgs时代就已经玩过了


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引用:
原帖由 carnon 于 2007-11-17 11:49 发表
玩电影在bio2 mgs时代就已经玩过了
表现形式么? 不可否认机能的进化带来更多的直接感官刺激, MGS和BIO2在当时算是让人有这种感觉吧, 不过现在已经次世代了....整体表现差了不是一点半点



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原帖由 fujin77 于 2007-11-17 11:33 发表
ME不是年度最佳RPG,而是年度最佳游戏:D
这坑是越埋越大,而且之前还有很多这样的坑

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感觉树叶做的不错 和crysis 有一评 不知道能否项crysis 树叶能否打断是否有物理效果.

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饭的想法永远是无法改变的,战争机器吹得多么nb,多么无敌,从头玩到尾除了电锯很爽之外其他地方挺一般的,halo3多么nb,多么无敌,玩得我昏昏欲睡还如不cod2好玩。所以现在说的啥啥多么nb,多么无敌,其实也就那样吧。

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那请问楼上你玩什么玩的爽?

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发点纸片人来对比一下

















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LZ太蛋疼了

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ME不是玩日式RPG的白白能明白的!!

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-11-17 10:14 发表

他能拿年度最佳RPG无非是因为今年没什么RPG罢了。
FPS专用机拿了最佳RPG。。。PS3可以该干啥干啥去了~~~~~~~~~

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引用:
原帖由 zafm0861 于 2007-11-18 11:17 发表
那请问楼上你玩什么玩的爽?
战神2,使命召唤,忍龙,half-life2 portal

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me周日宅了一天打通。
画面细节确实不如宝藏,大部分出现的东西都是各种箱子建模没有那么复杂。但场景的气势说超越halo3也不为过。
但这些带来了经常读盘的问题。
另外各位贴对比图片的时候,不要老是冷冰冰的这些,me倒数第二关有和宝藏相当相似的丛林遗迹场景,光源出色细节丰富,这种图才有比较的意义。
要说好不好玩的话,me打通之后有让我立即重来一遍的冲动,宝藏的话只玩过demo,感觉战斗很无厘头,打完一波又一波,本来很avg的游戏做成这样,不喜。

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