魔王撒旦
原帖由 use2 于 2007-11-12 12:40 发表 IMPACT我觉得是PS2上最好玩的一作 不过改造上限的设定值得商权,不爽度快赶上64了
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魔神至尊
水区禁言组
原帖由 ayaso 于 2007-11-12 12:45 发表 原来阁下你玩SRW不看对话也不看流程啊..那你强...Impact画面那里不好了?除了大地图垃圾了点做成3D让人看起来不舒服 战斗画面那里不行...就多蒙那几个动作就够看了..还想要求什么?诚意?100多话还不 诚意?那么多 ...
原帖由 利露 于 2007-11-12 12:49 发表 我不知道一个玩了十几年机战的人还能一句一句的把机战的垃圾剧情看完那是何等的真饭,ok,我不是那种。 再说画面,你说战斗画面华丽,麻烦你对比一下Impact和a,有分别吗? 没有,是完全没有,那锯齿还是如此如 ...
原帖由 ayaso 于 2007-11-12 12:52 发表 根本不用比..差别大的很..回家开PS和PS2看看断空我的断空剑和断空光牙剑就知道有没有差别了..太简单了... 多蒙的几招如果不华丽..我还真没话说了...要说比不过MX那正常...MX是后出的..如果YY和PS同级什么画面 ...
天外飞仙
原帖由 use2 于 2007-11-12 12:59 发表 就当时来说IMPACT的画面足矣让人眼前一亮,依稀记得当时看完超长版宣传DEMO时我的几个朋友感动得语无伦次的情景:D
混世魔头
原帖由 masterfcg 于 2007-11-12 13:02 发表 机战剧情垃圾?
嵐の中で輝く
小黑屋
原帖由 use2 于 2007-11-12 04:59 发表 就当时来说IMPACT的画面足矣让人眼前一亮,依稀记得当时看完超长版宣传DEMO时我的几个朋友感动得语无伦次的情景:D
魔头
原帖由 joylee220 于 2007-11-12 14:16 发表 主要是难度下降了,画面提升是必然的,现在机战的趋势势必超级系越来越多,越来越强,只有超级系才能完完全全的体现钢之魂,机战可以没真实系,但是不能没有超级系,不然就不会叫超级机器人大战了。喜欢高达的可以玩 ...