LOLI桶
魔神至尊
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魔头
禁止访问
原帖由 LimEsaka 于 2007-10-22 08:06 发表 软饭真可怜啊,一个demo的demo就让某些人上窜下跳了
小黑屋
原帖由 tdkgtm 于 2007-10-22 08:18 发表 一个demo成为今年最大王牌,这才叫可怜吧...
魔王撒旦
原帖由 LimEsaka 于 2007-10-22 08:27 发表 我没有说过这句话,我饭GT因为GT对悬挂的模拟太好了,而不是因为画面才饭,froza每条赛道都像高速公路一样平整令我太失望 PS3发售没有多久,要下断言还早
原帖由 tdkgtm 于 2007-10-22 08:29 发表 那我就不知道是谁可怜了 随便比比就受不了了
原帖由 LimEsaka 于 2007-10-22 08:30 发表 你认为2种树看上去有区别?
原帖由 tdkgtm 于 2007-10-22 08:33 发表 看上去有没有区别是主观的个人看法 实现方法,对机能的消耗上的区别是客观存在的 如果只是说说看上去没区别,甚至简单的更好,那和楼主的贴其实没有任何关系
原帖由 2006arg 于 2007-10-22 08:39 发表 耗了机能,效果却出不来,然后车体资源不够最成那样,f2的开发组看来确实有点。。。:D
原帖由 tdkgtm 于 2007-10-22 08:41 发表 f2的开发组比不上pd,so what? 作为软饭,我还希望如此呢,这不正说明...
原帖由 2006arg 于 2007-10-22 08:43 发表 说明你们rf玩的是技术,机能,sf,玩得是游戏,只要看最后的效果:D 。 ps:感觉f2开发组这么做不是技术不行,实在是头脑不好使。