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混世魔头
魔神至尊
原帖由 hanzo 于 2007-10-18 15:26 发表 我就是觉得33的变化已经做足,逼近大部分玩家反应极限了才有这个疑惑 从我自己出发,33能充分感觉到乐趣,但上手晚了,时间精力都有限,不太可能有大成,不过还是很期待看到牛人们能在这个游戏里能达到的高度, ...
超级版主
你颤抖么
原帖由 suzumiya 于 2007-10-18 15:31 发表 8帧确反-10的空档,这在tk里叫确反。确认是另外一个概念。 叫你举个具体例子结果还是没举。 “大量的确认被取消”意思是很多招式都变得没确反了?我怎么看5.0到DR反而恰恰相反呢? “大量的变数被导入”,这是 ...
原帖由 狂涂 于 2007-10-18 15:33 发表 变化方面应该还存在更大的扩展性的 觉得速度和变化是两方面,都有继续发展的空间 个人速度上限,可能随着接触多就可以逐步适应的,可以达到平时街机厅对战玩玩的水平 然后就是2D游戏和3D各有特色吧,3D可能 ...
大侠
原帖由 潜龙谍影 于 2007-10-18 16:45 发表 从预告影像来看,有这么几点可能是4代的方向性变化: 招与招之间的相杀 有一个镜头是隆和肯的脚踢在一起,这可能是在说4代特定招式之间会存在相杀的概念,同时出某一招,然后弹开,大家都不去血. 然后是“回避”的概 ...
原帖由 ALEXZHAN 于 2007-10-18 17:27 发表 想太多,宣传片只要考虑怎么样好看,怎么样眩即可 总不能发个波要象录象里那样蓄半天 或是,防住升龙都不反击吧?