魔王撒旦
原帖由 carnon 于 2007-10-14 20:44 发表 UE3做网游并不是个很好的工具
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小黑屋
原帖由 dcoulthard 于 2007-10-14 20:46 发表 打国外市场? 国内有几个人知道国外市场要什么?
魔神至尊
最佳男友
银河飞将
原帖由 卖哥 于 2007-10-14 12:14 发表 中国市场养不活中国制作人,但是中国制作人可以用国外市场来养。 并不是说代工,而是自有品牌,事实上目标软件曾经把游戏成功的销往国外过,这并不是什么不能允许或者不可思议的事情。 只要国外市场能回收成本,中国制作人就可以活下来,比等着中国市场那一天真的开窍才开始养制作人,那么即使那一天到来,先靠国外市场养足锐气的制作人,也是只会有更多的优势。 为什么国内游戏制作企业现在没有一个敢以外销为目的?因为外面对手更强?但是起码市场具有让人活下来,让人成长的可能性,而国内市场却没有。
原帖由 RestlessDream 于 2007-10-15 00:23 发表 中国有游戏制作人么? 靠国外市场养活的制作人会倒贴给国内做游戏么?
原帖由 卖哥 于 2007-10-15 00:27 发表 不需要倒贴给国内做游戏。 只是万一有一天,我国的市场真的开窍了,真的改变了,存在这么一些经过历练具备经验的国内游戏制作人的情况,比起没有他们的情况,要好得多。
原帖由 wtf317 于 2007-10-15 00:25 发表 只要GXD存在一日,游戏行业便无未来
LeonNova
天外飞仙
啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊 ...
原帖由 arithmetic 于 2007-10-14 13:32 发表 我想说的是我们公司也又UE3,但找不出一个真正会用它的人才来,真是讽刺啊。。。
原帖由 离神最近的人 于 2007-10-15 01:00 发表 有UE3授权的话应该也会有相关的技术支持吧...话说光授权好像就要75W USD呢 等着看网易会出什么样的作品
原帖由 dcoulthard 于 2007-10-14 20:48 发表 UE3都是拿来做客户端的,网络底层本来就全部都要改写。 视觉效果上,UE3很适合表现对比强烈的场景,和真实系的人物风格。就是配置高了些,5系显卡最低配置。 最重要的,是编辑器非常好用,未来增加内容效率很高。 ...