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[新闻] Koji Igarashi 谈PSP恶魔城年代纪后的企画(次世代惡魔城360版確定)

出了就入,恶魔城绝不玩D


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2D的可能性小的可怜...别指望了



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2D的已经玩够了,期待3D


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累死人啊,期待360版

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横版的!!!一定要!!管他3D 2D

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按摩棒脱手日穿电视 萎废特踩穿掉到楼下

耶 新版恶魔城

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等待进一步的消息吧还是,光yy也没什么靠谱的结论。个人也觉得2d的更好,次世代的2d动作游戏要有接班人啊~~~

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恶魔城没啥YY的,只管静候佳音便是

DS那作肯定2D的,360那作肯定3D的,WII那作肯定体感的

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从月下移植到LIVE上可以感觉到出2D的机会更大些,出一个画面进化了的月下不是很好吗.PS2上的两作实验品证明勉强做成3D吃力不讨好,节奏感太慢.玩惯了鬼泣忍龙一类会觉得很不爽,还是2D更加体现恶魔城的风格.

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恶魔城除了ds上的2作
人设明显是偏欧美的

而且美国的销量一般是日本的几十倍吧。。。。。。
所以出xo不出ps3有什么奇怪

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求你了,2D的成不?

3D的恶魔城完全没办法把背景表现出来,美工差得一塌糊涂

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IGA
正着手研究一种适切的Wiimote用法来对应恶魔城的操纵要素。
2D,Please

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家用机上的恶魔城不可能是2D的了
不用指望2D了

对3D恶魔城完全没兴趣.

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引用:
原帖由 baitfkihc1 于 2007-9-12 01:18 发表
从月下移植到LIVE上可以感觉到出2D的机会更大些,出一个画面进化了的月下不是很好吗.PS2上的两作实验品证明勉强做成3D吃力不讨好,节奏感太慢.玩惯了鬼泣忍龙一类会觉得很不爽,还是2D更加体现恶 ...
那是因为KONAMI技术实力不过关

如果有CAPCOM的技术,3D恶魔城就会很强大饿

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恶魔城无爱.

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