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[其他] 想问一下,如果不告诉你,多少人可以用肉眼分辨30FPS与60FPS的区别?

非常明显

无法想象要是WE用30FPS的话会是怎么一个惨样


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30和60的稍微有点年头的玩家都会分辨!



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我的眼睛看到30fps就不舒服。。。譬如PGR3,虽然看上去比FM2好看,但玩着一点都不爽,感觉画面一卡一卡的。。。

Bioshock的360版也如此,一定得unlock framerate,尽管这样会让画面有撕裂现象,但总比30fps好多了。。


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引用:
原帖由 we520 于 2007-9-10 23:14 发表
非常明显

无法想象要是WE用30FPS的话会是怎么一个惨样
我玩WE,稍微有点掉帧低于60都能察觉出来的。。。

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加点运动模糊的话,30帧也是很流畅的。

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同问 你看的出VCD和VHS的区别吗

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fps,60帧是基本,30FPs以下会吐。

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电影和游戏是不一样的,电影的每格图像拍出来就是运动模糊的,而游戏中的每格图像电脑计算出来都是清晰的,电影25FPS就够了,游戏要60FPS才爽。像CS之类的85FPS最爽,FPS再高就浪费了人眼根本看不出来了。

SONY........不想说它什么了,当初还鬼叫有1080P@120FPS×2(我估计当初叫120FPS完全是为了喷而喷),现在720P@30fps,标准的无良厂商,严重BS

[ 本帖最后由 ooo 于 2007-9-11 08:57 编辑 ]

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这贴最奇怪的是很多人拿不限帧的CS去比较FPS
为什么不拿家用机上的游戏去比较呢
比如HALO2的过场低于30FPS,就感觉很不流畅,GAMEPLAY的时候稳帧在30,有谁感觉不流畅的?
相同的游戏抵抗也是30FPS稳帧就很流畅,KILLZONE的不稳定30帧就很恶心了
有些游戏标榜60FPS,但是帧数很不稳定,相反感觉就很不流畅,此类游戏如果是FPS的话,玩久了会吐
很多人吐CS就是有帧数不稳定这个原因
所以30FPS,只要能稳定运行,那是完全可以接受的,不要去拿什么不限帧的游戏去比,没啥意义

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FORZA2和DIRT的区别是一个标准60一个标准30

而TMNT就是一会60一会30之间徘徊

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玩wow进主城卡到30,出去就60了……
太明显了……

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DIRT没法打~帧数太低- -

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引用:
原帖由 狗航 于 2007-9-11 08:59 发表
玩wow进主城卡到30,出去就60了……
太明显了……
WOW这种帧数超级不稳定的游戏么,的确非常明显的
建议拿抵抗这游戏,来测试一下多少人分的出30还是60

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引用:
原帖由 SoulCalibur.com 于 2007-9-11 08:57 发表
FORZA2和DIRT的区别是一个标准60一个标准30

而TMNT就是一会60一会30之间徘徊
DIRT的30我玩的时候也感觉不太出来,非常稳定
只有玩好DIRT后,换上FM2的盘,才能感觉到这才是60

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用鼠标操作则比较明显,手柄操作就不明显~~~如果是30FPS的游戏,转身跳转360度这个动作根本没法作啊~~~

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