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原帖由 zj87813096 于 2007-7-6 13:34 发表 上次不是说了吗,应该从这个说法本身上下手,不要走进百万大作数量这个误区,百万大作并不能证明不是坟墓,想想成本和回报,想想有没卖亏,想想第三方是怎么倒闭,想想什么才是坟墓?
原帖由 虚无的嵇康 于 2007-7-6 13:25 发表 百慕大连 尸体 骨灰都找不到..................
原帖由 虚无的嵇康 于 2007-7-6 13:43 发表 主要是老任太强 而索饭 们刚好可以 装傻 不知道 第三方 在 ds上 wii上捞钱的事实 ........一个生化危机4复刻老c已经大赚了一笔.......
原帖由 lionheart007 于 2007-7-6 15:05 发表 生化4wii连10万都不到,而且还是把加强版当成廉价版卖,谈何“大赚一笔”
旁观饭转职ing
魔神至尊
天気がいいから、散歩しましょう ...
原帖由 lionheart007 于 2007-7-6 15:14 发表 确实不能走进销量这个误区,别看脑白金现在卖得好,赚钱多。等到任天堂彻底毒化业界;市面充斥着nu小品,补脑游戏成为主流;坂口博信、小岛秀夫、三上真司等人沦落到开发益智小游戏谋生的时候。才真正叫做万 ...