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++++++++++++++++++++++++关于游戏画面和内涵问答12题

问题提得很赞

而且。。。话说楼主只是一个问答,后面居然全是把这个帖子当成问题贴来回答了。。。

我觉得讨论这11个很典型的问题倒是更有价值一点


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楼主似乎在偷换概念,从前面几题已经可以看得出来了。

例如GT4的片头480ICG和1080I游戏画面,你是想证明画面好不好和分辨率关系不大么?但是有几个游戏的即时演算画面可以达到CG境界?
你不明摆着偷换概念嘛

事实上正确的比法应该是480P铁拳4和1080P铁拳6,哪个画面好?比较的话必须是同一游戏,同样为即时演算才有意义。你用工作站渲染出来的CG和即时画面比较能得出什么结论嘛


又例如你举例WE和FIFA,你是想证明游戏的游戏性是要比画面重要么?
那你为啥不用PS的WE和PS2的WE比呢?那样不是得出“画面和游戏性都重要”的结论嘛。


楼主有必要现身说法,说清楚你这十道题目的目的是为了什么,不然这样比较毫无结果……



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6:会影响注意力

这样把很多不同时期,不同类型的作品放在一起比较
而且比较项也不同,会有点乱


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例如GT4的片头480ICG和1080I游戏画面,你是想证明画面好不好和分辨率关系不大么?但是有几个游戏的即时演算画面可以达到CG境界?
你不明摆着偷换概念嘛
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我只是提出一个问题,你自己动脑想想它们是不是绝对关系,哪一个因素对画面影响力更大。

伪3d的《鬼武者2》,重制的《bio1>都可以达到。


事实上正确的比法应该是480P铁拳4和1080P铁拳6,哪个画面好?比较的话必须是同一游戏,同样为即时演算才有意义。你用工作站渲染出来的CG和即时画面比较能得出什么结论嘛
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:D 《铁拳4》和《铁拳6》是一个游戏?《铁拳6》能在ps2上运行吗?

《铁拳4》如果为了在ps2上强做1080p,只会得到更粗糙的图像。

我总结一个观点:高清是双刃剑,

一朵花在高清上会更像一朵花,一坨屎在高清上更像一坨屎。无论是优点还是缺点,都会被放大。所以在有限的机能下藏拙是应该的。


又例如你举例WE和FIFA,你是想证明游戏的游戏性是要比画面重要么?
那你为啥不用PS的WE和PS2的WE比呢?那样不是得出“画面和游戏性都重要”的结论嘛。
-------------
请你正面回答,we系列和fifa系那个好玩?


楼主有必要现身说法,说清楚你这十道题目的目的是为了什么,不然这样比较毫无结果……
-------------
:D 我这12道题是制造讨论话题。

[ 本帖最后由 级替四 于 2007-7-2 13:58 编辑 ]

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怎么回答都是矛盾啊

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引用:
原帖由 级替四 于 2007-7-2 13:47 发表
例如GT4的片头480ICG和1080I游戏画面,你是想证明画面好不好和分辨率关系不大么?但是有几个游戏的即时演算画面可以达到CG境界?
你不明摆着偷换概念嘛
-----------
我只是提出一个问题,你自己 ...
战区精神

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引用:
原帖由 比卡丘 于 2007-7-2 13:58 发表
怎么回答都是矛盾啊
因为楼主没有提出观点:D

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有关铁拳——
《铁拳4》和《铁拳6》,我明摆着就是在比较PS2和PS3……为啥你会认为我在比较PS2的铁拳4、6或者PS3的铁拳4、6
我还是没搞懂楼主为啥要去比较同一个游戏的片头CG和即时演算画面


有关足球——
我不玩足球的,不过估计大部分回答是WE比FIFA好玩。

那么请问一下WE好玩的原因是什么?难道是因为FIFA画面比WE好?




楼主的推理思维不过关啊,明显说不过去……

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有些问题有点意思 有些就没什么意义了

制造话题是可以的.

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:D 我什么思维?这么快就开始讨伐我的智商了?


我只提了问题,没写答案,只是希望大家咀嚼一下。

你驳的只是你心中的假想敌。

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制造话题,当别人反驳的时候反驳的都是假想敌

这才叫无敌口牙。

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引用:
原帖由 级替四 于 2007-7-2 14:09 发表
:D 我什么思维?这么快就开始讨伐我的智商了?


我只提了问题,没写答案,只是希望大家咀嚼一下。

你驳的只是你心中的假想敌。
恐龙质疑得还是有点道理的,问题我觉得可以浓缩一些,现在部分问题有点水,没有把画面和内涵给强调出来

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引用:
原帖由 江西恐龙 于 2007-7-2 14:03 发表
有关铁拳——
《铁拳4》和《铁拳6》,我明摆着就是在比较PS2和PS3……为啥你会认为我在比较PS2的铁拳4、6或者PS3的铁拳4、6
我还是没搞懂楼主为啥要去比较同一个游戏的片头CG和即时演算画面


...
同样是视觉范围内的讨论内容,为什么不能比?

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引用:
原帖由 hanzo 于 2007-7-2 14:16 发表

恐龙质疑得还是有点道理的,问题我觉得可以浓缩一些,现在部分问题有点水,没有把画面和内涵给强调出来
我这是抛砖引玉呢:D

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1:《gt赛车4》的片头mov是480i的,游戏内容是1080i的,你觉得这两个画面那一个更好?

给你带来画面美感的关键是不是分辩率。

1080i的片头好

2:《we》和《fifa》系列你觉得哪个画面好?你喜欢玩哪一个?

内涵和图形技术之争。

无视


3:《最终幻想8》和《最终幻想10》哪个画面看上去更出色?

2d和3d之争。

有嘛好比的,介俩差好几轮呢

4:《命运传说》和《勇者斗恶龙8》哪个画面更精美?

2d和3d之争。

命运传说那分辨率...你还真会举例子呀

5: 在玩《块魂》的时侯你会对画面不满吗?

简单的快感。

那画面我根本不玩

6: 《仓库番》如果把每个箱子都描绘到照片级,会较大幅度提高你在游戏时的乐趣么?

回到游戏的原点。

放浪的仓库番就比文曲星的好玩的多

7:  《bio》如果第一作是出在fc上,你认为还会成功吗?

如何利用声光效果的典范。

不可能出

8: 铁拳fans回答:如果<tk>一直保持1代的画面水准,但系统和判定在不断改进,你还会继续玩么?

关注对战时,你还会注意到尼娜的腿是有几个多边形组成的么。

玩,不代表不在乎;不反抗,不代表很满足

9:〈太阁立志传〉哪一代画面最好,哪一代最好玩?

koei饭的问题,同样可套用到〈英杰传〉系列。

最后一代最好看,最后一代最好玩

10:如果koei能满足你一个条件对〈三国无双〉系列改变:一个是增加更多的同屏敌人,但每个敌人的描绘精度都下降。另一种是减少敌人数目,但每个敌人的描挥更精细些。你会选那一种改变?

内容设计和画面描绘的平衡度。

我希望全部换成十二天宫版

11:你觉得〈gta〉画面在ps2众多大作中处于一个什么样的水平?

自由的代价。



12:两个fps游戏:一个画面和〈doom3〉相当;另一个和〈cs〉相当,不过后者的武器能对场景中所有物体造成相应的物理破坏,你会觉得哪一个更吸引人?

画面和互动性之争。

不矛盾

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