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其实我觉得蓝龙也不是很好玩的

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-6-11 19:19 发表


没错,蓝龙的职业和技能最接近FFT
为啥偶觉得接近FF3?


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人设已经令人容易睡着了,再加上超低的难度

朋友告诉我什么第3张碟的记录,然后网上可以下SUPER HARD难度.........

拜托,能坚持到第3张碟的人还会介意难度低么



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:D 不喜欢这个低龄人设.
日文版8小时,中文30分钟就放弃的人飘过...
但是对铃音期待度很高...

果然偶是华丽画面+御姐fan


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引用:
原帖由 wanghujin 于 2007-6-12 08:46 发表
再谈个小体会:
这次BD可以同时5人上阵,敌人也可以达到5人以上(当然,有时会内讧)。
再加上引入了行动的时间轴(这个格兰迪亚,FFT都有),而时间轴的先后可以因为蓄力、敏捷度
等因素而改变。所以这个设定其实为每一战的战略性打下了一定基础,但无奈敌人总体实力比
主角们差了1大截,就算不关心先后行动次序,也照样轻松搞定,枉费了这个不错的设定。
对比看看FFT,特别是前几章主角实力还不是很强的时候,先后次序可以决定1场战斗的胜负。
全局时间条和ATB槽并没什么区别,不过是表示形式不同。说起来,就表现形式,FFT的CT槽倒是和ATB槽更相似呢。蓄力这方面,FF8虽然没有,但是包括Limit技发动,GF发动,也都不是立即发生。同样存在一个‘吟唱/准备’时间。
至于战略性,战棋的战略性,很大一部分建立在地形与空间这个基础上。这是战‘棋’的棋之所在,反观BD,还是RPG传统的前后排方式。要说起来,ED6倒是更有成为战略性的可能(同时有时间条、吟唱时间、角色移动力,攻击距离范围等设定)

前面又有人说BD像FF3,呵呵,我觉得说BD像FFT不如说BD像FF5。

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目前disc 1完成,感覺BD缺少魄力………………無論是場景還是情節………………距離FF還有很大一段距離,也許后兩張碟會好一點………………

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引用:
原帖由 夕雨 于 2007-6-12 09:29 发表
:D 不喜欢这个低龄人设.
日文版8小时,中文30分钟就放弃的人飘过...
但是对铃音期待度很高...

果然偶是华丽画面+御姐fan
我觉得信赖的人设也好不到哪去

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其实还可以啦~~~

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中文比较亲切

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