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建议任天堂收购暴雪

引用:
原帖由 soop 于 2007-5-22 13:18 发表
RARE 任好像买了3亿5千万的样子
rare拖工期比暴雪还厉害
当时微软刚进游戏业,急需几个名字响的制作室,所以不能算亏本,当时还引起了不小的轰动呢。3亿5千万是不是也破了收购工作室的最高纪录了?


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原帖由 Pele 于 2007-5-22 13:19 发表


品牌不都带走了吗,除了老茂原创的金刚
不过rare这几年的东西,实在是......
偶的表达不准确
意思还是比较起来大金刚的品牌价值最大(当然这几年也有缩水)
banjo kazooie一代当时在N64上是相当不错的作品



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RARE和暴雪差不多,适合一年出一款游戏的频率。

至于卖RARE对老任影响也不小,金刚、火狐没人接盘最近多萧条。


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原帖由 囧oz 于 2007-5-22 13:01 发表
任饭已经达到了新的境界。
你怎么看出楼主是任饭的?

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原帖由 混血王子 于 2007-5-22 13:25 发表



当时微软刚进游戏业,急需几个名字响的制作室,所以不能算亏本,当时还引起了不小的轰动呢。3亿5千万是不是也破了收购工作室的最高纪录了?
rare在N64时代的确很火,类似现在rockstar的样子。微软02年收购rare 希望rare给xbox开发游戏,当时的几个项目最后都跳票到了x360上。之后x360发售的游戏也没有起太大的反响。从现在的情况来看,微软收购是非常不划算的。

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不如直接建议微软收购任天堂 这样啥问题也没有了

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原帖由 卖哥 于 2007-5-22 13:28 发表
RARE和暴雪差不多,适合一年出一款游戏的频率。

至于卖RARE对老任影响也不小,金刚、火狐没人接盘最近多萧条。
如果暴雪一年一个游戏,暴雪饭会哭的

除开WOW,暴雪多久没出游戏了

最新的SC2也不知道猴年马月才出

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还是大门发标比较现实 直接XB360上爽BLZ的游戏

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引用:
原帖由 elia 于 2007-5-22 14:20 发表



如果暴雪一年一个游戏,暴雪饭会哭的

除开WOW,暴雪多久没出游戏了

最新的SC2也不知道猴年马月才出
1年出N个吧 魔兽3外传~ 大菠萝2外传 大剥落1重制版 WOW姐妹篇WOTZ
变成新毒瘤

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每年出补丁倒是不少

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至少WOW之前,暴雪是保持1年一作(含资料片)

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不希望被收购,倒是主机独占就麻烦了

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原帖由 aweiwei 于 2007-5-22 13:24 发表
任天堂和暴雪有什么关系么?为什么任天堂蛋疼要收购暴雪?为了LZ不发这种帖子?
前两天莫名的从LU转来几帖后就开始了莫名的讨论~!:D

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引用:
原帖由 soop 于 2007-5-22 13:36 发表
rare在N64时代的确很火,类似现在rockstar的样子。微软02年收购rare 希望rare给xbox开发游戏,当时的几个项目最后都跳票到了x360上。之后x360发售的游戏也没有起太大的反响。从现在的情况来看,微软收购是非 ...
Peter Moore Defends Rare
The company helped set the 360 apart from its predecessor.
by Micah Seff

May 18, 2007 - In a recent interview with Newsweek's dreadlocked gaming expert, N'Gai Croal, Microsoft executive Peter Moore defended Rare against criticisms that the company has struggled to maintain the critical and commercial reception of its games since being purchased by Microsoft several years ago.

According to Moore, having Perfect Dark Zero and Kameo ready for launch created a "platform-driving presence" in the marketplace. Moore continued: "It signaled that this wasn't going to be the same as Xbox 1, which was dominated by Mature-rated games, if you will, and for many people will go down in history as the Halo box or the shooter box."

Moore emphasized this point, stating, "Kameo was very important. Kameo has done well; Perfect Dark Zero hit our expectations from a sales point of view; but these were two launch titles - and in Kameo's case, brand-new intellectual property - that allowed us to get where we needed to go very, very quickly."

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引用:
原帖由 cloudchilya 于 2007-5-22 13:32 发表

你怎么看出楼主是任饭的?
看的不爽的通通是rf。

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