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暴学和任天堂的游戏比较类似于艺术片和商业片(LU最新大作)

都吹捧到这个地位了,受不鸟了~~~

有哪个艺术片是以取悦观众为主的,哦,观众说这个角色太强了,那就改弱一点,那个又太弱了,改强一点,哇,原来这就是“艺术”,嗯,向玩家妥协的“艺术”,哈哈~~~~~


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搞了半天这儿也有这种贴子呀



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山口山实在太艺术了啊,都艺术得吐沫子了:D :D :D


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在我看来暴雪的游戏就像围棋,能让人久久玩味而不腻。接触越久,越感其深不可测。任的游戏就像斗兽旗,飞行棋。短时间内其乐无穷,但一旦长久立显索然无味。
一个星际玩了我近10年,难道星际2要再玩10年吗? :D

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一个马里奥玩了20年,估计还能再玩20年

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引用:
原帖由 flysnow 于 2007-5-21 09:29 发表
在我看来暴雪的游戏就像围棋,能让人久久玩味而不腻。接触越久,越感其深不可测。任的游戏就像斗兽旗,飞行棋。短时间内其乐无穷,但一旦长久立显索然无味。
一个星际玩了我近10年,难道星际2要再玩10年吗? :D
星际是神作。且不论平衡,虫族的发展模式就是颠覆性的创造。可何时才能再看到当时的暴雪?

老任游戏的“长久”要看你怎么看了,如果一次性玩上几个小时肯定会腻
但是每天玩半个小时,我却可以玩一年都不腻~

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能找到个游戏比WOW艺术的,那才叫本事……

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WOW艺术?笑翻我了.

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艺术来源于生活,没有那份投入,自然不了解那份感情。

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那你了解艺术吗?WOW是典型的商业片.

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20年前的马里奥你还在玩?

10年前的sc现在一样还在比赛呢。

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引用:
原帖由 GAYBL 于 2007-5-21 10:47 发表
那你了解艺术吗?WOW是典型的商业片.
哦,说说看你觉得啥叫艺术

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连这种意识形态都可以拿来造神,服了。


玻璃渣出品,胜造七级罗浮宫哟!格调,艺术,啧啧啧。

其他公司的作品相形之下,可都是些俗不可耐的大众口味呀。

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大家还是不要也扯上艺术了
否则回出来的帖都和lu的这帖没什么区别

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引用:
原帖由 jmmouse 于 2007-5-21 10:08 发表


星际是神作。且不论平衡,虫族的发展模式就是颠覆性的创造。可何时才能再看到当时的暴雪?

老任游戏的“长久”要看你怎么看了,如果一次性玩上几个小时肯定会腻
但是每天玩半个小时,我却可以玩一年都不腻~
见签名哈,IPXZERG就是天才。虫族狂热fans

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