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动态片头太震撼,这是16位机的极限了吧

sfc的这个zero基本垃圾

手感垃圾到顶峰,基本和4人街霸一样


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SFC,MD上面最好的对战怎么能是yuyu?

绝对16人超级街



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引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2007-5-15 20:59 发表
SFC,MD上面最好的对战怎么能是yuyu?

绝对16人超级街
我們在講機能,你在扯什麽?


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引用:
原帖由 jnray 于 2007-5-15 17:54 发表


哪里的资料提到MVS是双68k CPU?RAM大小也不对

权威街机网站SYSTEM16的资料
http://www.system16.com/hardware.php?id=869
SNK NEOGEO MVS
HARDWARE DESCRIPTION
Main CPU: MC68000 @ 12MHz
Sound ...
网站资料也未必正确

NEOGEO确实是使用了2快MOTOLORA的EC68000 12.5MHZ做CPU的 MD使用的68000 7.2MHZ

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引用:
原帖由 bzjian 于 2007-5-15 18:48 发表
这个游戏没有利用到SFC的卷轴效果,卷轴效果可是SFC战胜MD的一个重要法宝哦.
卷轴效果相反是MD与SFC最接近的机能.MD上卷轴暴多的游戏也多不胜数. SFC战胜MD的最重要因数是色彩+特效,另外PCM8CHANNEL的模拟人语声音也是辅助因数之一(单指硬件上),后来MD推出的加强配件MDCD(加强音效,画面特效)和32X(加强色彩,3D运算)也是以超越SFC为目标的.
当然,商业上最重要的因数众所周知是软件.

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引用:
原帖由 BeastMa 于 2007-5-15 21:08 发表

我們在講機能,你在扯什麽?
我没和你说话,请一边上去

看我不爽的话你可以扣分。

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NEOGEO卡带机内存才64K+8K吧.
56Mbit那个是NEOGEO CD.所以能做到基本与NEOGEO卡带机互换的效果.那个SS连扩脏卡也只是去到48Mbit合计.

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16人街霸的片头当时是真把我震着了

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CT、天地创造和DK系列体现的SFC机能高过这个游戏。SFZ2是极限了,但是发挥得不好。

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NEOGEO不是街机互换的么,那个成本和价格是不惜血本啊,拿它来和家用机比好象不太公平

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这个帧数实在是太少了.

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SFC这主机基本没有碰过…………

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引用:
原帖由 bzjian 于 2007-5-15 18:48 发表
这个游戏没有利用到SFC的卷轴效果,卷轴效果可是SFC战胜MD的一个重要法宝哦.
錯了

卷軸2者相差無幾

SFC戰勝MD靠的是遊戲

當然,如果要說SFC比MD強在哪裏,那麽首先是發色數,其次是迴旋和縮放。

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引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2007-5-15 21:36 发表


我没和你说话,请一边上去

看我不爽的话你可以扣分。
你激動什麽呢?我怎麽你了?莫名其妙麽不是……

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我认为16bit时代最强的应该是md后期的一个真人快打,第几作忘了,人物爆多的那一代,手感很舒服,必杀技又超多,从连续技到各种终结,陷阱,礼仪等等,大呼过瘾!!!!!!!!!!

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