银河飞将
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-5-12 20:01 发表 现在任饭群体期待的不正是老招牌么? MARIO METROID ZELDA 大乱斗 都给吹得天仙似的 这个状况值得深思
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原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-5-12 19:57 发表 我觉得吧 任饭推崇的 不止任厂自己的游戏 很多年前和任饭对掐的时候 他们就会说:“MD就个求的好,你看,玩不到圣剑3吧?你看,玩不到天地创造吧?你看,玩不到幻想传说吧?你看,玩不到女神转生吧?” 之 ...
原帖由 卖哥 于 2007-5-12 20:09 发表 老任的时间表上不是没有全新作品,只是目前的任饭对那些相对没有信心,不过在我看来,那些即便是Wii的意义,但是真现在这个时间拿出来辩论还是比较缺底气的……具体反响还是等着瞧了,年底前也不是只有传统大 ...
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原帖由 cloudchilya 于 2007-5-12 20:14 发表 恩,那为啥一个老的动物之森火成了那样??为啥一个老的超级马力火成了那样?为啥马里奥赛车的DS版轻松超过GBA版?为啥呢? 对任天堂的游戏你真的了解么?
原帖由 Alfons 于 2007-5-12 20:18 发表 所以说,NDS根本不是靠什么异质成功的,Wii也一样,噱头而已。
原帖由 阿西达卡 于 2007-5-12 20:10 发表 说这些话的那些人后来是去喷SS/N64/DC/XB/GC了吧 想想看只玩N游戏的有多少,那时候喷人的有多少不就明白了?
原帖由 NintendoWii 于 2007-5-12 20:21 发表 不能这么说,NDS初期确实是依靠异质打开了市场. 后来便是依靠一些第三方和任天堂的品牌续作才得以取得压倒性胜利. 动物之森的爆发是始料未及的
原帖由 Alfons 于 2007-5-12 20:26 发表 应该这样说, NDS初期靠异质的市场宣传手段和GBA的惯性效应,吸引了眼球, 而关键在于一些新颖的掌机游戏的出现,如脑锻炼,任天狗, 然后依靠任天堂原有的品牌大作,如动物森林,马里奥系列等 然后再是 ...
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-5-12 20:25 发表 说这些话的人照样期待了N64许多年 又或者,残酷的现实让他们迷失了方向??? 所谓任饭 就是控的ZELDA、METROID、比卡丘? 哇叻 不知道以前包机房那帮老哥哥会不会跳出来扇人耳光:fq ...