混世魔头
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玩家
原帖由 exellen 于 2007-5-12 14:52 发表 我看到一半時就已經在想此君是否跟微軟有業務上的合作,看完後果不其然。他認為日本接下來將會全面休閒化,所謂的核心玩家只能轉投XB360這個論點上明顯有很大的漏洞。 1)WII遊戲只能是休閒化的?這是什麼鬼定理 ...
原帖由 wpxgod 于 2007-5-12 15:14 发表 1)wii的控制方式决定了休闲化的方向 如果是比较激烈的游戏 我看一般人玩不了半个小时的累趴下了 2)正因为大部分日本公司都是小公司 没欧美公司这方面的实力 所以才是隐忧 他们在画面方面与欧美的差距只会 ...
原帖由 exellen 于 2007-5-12 15:45 发表 1)連任社所開發得休閒遊戲都不算多,何來的決定?不信嗎?來來來,先看首發,有壞利歐、SPORT及第一次三片,然後ZELDA一片。這似乎是很休閒,但接下來呢? 一片PMR,一片FE,一片腦,一片SPM,怎麼看都是所謂的核心遊 ...
原帖由 wpxgod 于 2007-5-12 15:55 发表 1)wii的控制方式决定了不可能出现鬼泣或战神这种玩法的游戏 除非用经典手柄 但用经典手柄的话又没啥意义 这种游戏对画面的要求是很高的 2)无论是技术或资金日本的那些小公司都没这个实力 大公司也不得不 ...
懒小蚁
五道杠
健身狂魔
大侠
原帖由 civic 于 2007-5-12 18:29 发表 BOTHTEC是制作银河英雄传说系列的公司,4EX是经典,现在硬盘上还有97年重制的win95版