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第三方坟墓论又起.

日本现在是掌机的天下,家用机已经边缘化了


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为什么老任跟第三方实力就差这么远?这个星球上有来自火星的公司吗?



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引用:
原帖由 bluesnow 于 2007-4-29 17:30 发表
为什么老任跟第三方实力就差这么远?这个星球上有来自火星的公司吗?
品牌+态度


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引用:
原帖由 亏师 于 2007-4-29 17:20 发表
塞尔达才卖了那么点?
关zelda啥事儿?

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口袋妖怪算第几方?

由GameFreak策划,Creatures制作,任天堂发行

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引用:
原帖由 bluesnow 于 2007-4-29 17:30 发表
为什么老任跟第三方实力就差这么远?这个星球上有来自火星的公司吗?
如果Wii有一个制作态度和任天堂一样的公司,那就不愁没诚意大作
现在的第三方都是拿些丝毫没有诚意的作品来卖的.
销量想好都难,有那样的销量他们都要谢天谢地了

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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2007-4-29 17:35 发表

QUOTE:
原帖由 亏师 于 2007-4-29 17:20 发表
塞尔达才卖了那么点?
关zelda啥事儿?
ZELDA的市场主要在欧美地区,目前Wii的用户超过一半的人购买了本作

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引用:
原帖由 acoolbat 于 2007-4-29 16:43 发表
关键还是第三方自己的问题

我就不信DQ9不过300W
就是的,作品卖不出去不在自己身上找原因,倒怪起主机厂商,真是太滑稽了,就像PC游戏卖不掉,抱怨Windows,抱怨AMD,抱怨Intel一样滑稽,特别是在NDS这种已经有很大普及率的主机上,游戏卖不出只能说明开发厂商调研不足,开发方向不对,游戏不对玩家胃口,诚意不够

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引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2007-4-29 17:43 发表
口袋妖怪算第几方?

由GameFreak策划,Creatures制作,任天堂发行
由任天堂授权,GameFreak策划,Creatures制作,POKEMON发行

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不亏就不是坟墓咯
感觉第三方都在敷衍
虽然NINTENDO不是SEGA
Wii不是DreamCast
但是总这样总是不好的嘛
不过Wii做不出来DOOM4,也出不来HALO3,不玩也就不关心了

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引用:
原帖由 PENNYSHAW 于 2007-4-29 18:01 发表

由任天堂授权,GameFreak策划,Creatures制作,POKEMON发行
那算第几方?

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批着第二方皮的第一方:D

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任天堂06年收的权利金只是SCE的4%,索尼06年收的权利金堪比任天堂全年利润,第三方向背不言而喻。之所以第三方不愿意在老N的硬件上开发游戏,原因很简单,因为SONY开发的市场稳定可靠,市场营销有章可循,盈利模式简单明了,项目风险容易控制。没有这些作保证,很难让第三方兴师动众的为一个平台开发游戏,硬件平台卖的再多也没用,否则PC凭借近2.3亿台的年销量,莫说NDS,PS2都是望尘莫及的。

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日本市场妖气十足,很难把握,不适合作为第三方立身之本。相比之下,美欧市场就要好得多。

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神机3和XO
你们有种就井喷

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