» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

机器人大战新作登陆360和PS3

没有爱

闪过~


TOP

机战如果没有Wii版本我绝对断头!



TOP

玩这种游戏,我心痛XO的光头


TOP

我怎么觉得下一作是PSP版的机战新作

TOP

然后UP移植PS3 或者Wii 考虑到风险
PSP虽然烂 机战卖个20W+没问题

TOP

引用:
原帖由 永农 于 2007-4-25 17:28 发表
然后UP移植PS3 或者Wii 考虑到风险
PSP虽然烂 机战卖个20W+没问题
PSP上又不是没有机战,虽然是妇科。

TOP

除了掌机,对机战实在没有爱啊

TOP

本来这贴该在总部战的,但是既然看见了,不进来战战是不行的.呵呵.

机战上WII固然能够保证利益,但是对于这个系列的发展真的有好处吗?真的卖得出去很多么?

WII的用户是谁?是NU吧,这些NU对热血的机战系列动画有爱吗??难道还要看到NGC上面那么多6、7岁的机师吗?

仅凭这一点,就足够让寺胖头疼了!装机量多有什么用,如果WII没有大量的OTAKO的支持的话,SRW的销量能保证么?

高达无双不也25万了么,起码现在PS3版本的SRW发售的话,能保证20万吧。

回头看看机战的历史,PS的第一座是第四次S,不过加了语音,PS2的第一作是impact.也算是更新妇科版吧。按照惯例的话,PS3似乎也应该是某部作品的加强复课吧。

但是可能么?以现在寺胖的实力可能么? 机战为什么到现在处于这样的尴尬境地,可以说,任天堂也是有一半功劳的。大量的GBA作品,让寺胖满足于圈点小钱和折腾他那怎么也成不了大气候的OG,并且错过了PS2时代最大的技术革新:3D化和卡通渲染技术这两个重要的技术进步。

当年@是如何让机战提升了一个档次的?还不是靠那革命性的画面进步?实现了对原作动画的经典再现和一定程度的超越。但是局限于精美2D画面的必然结果就是,当画面进化到此时代的时候,机战的表现力进入了瓶颈。君不见越来越华丽复杂的动画,和火爆的效果同时,在3@里面已经出现了战斗动画加速的操作,这不疵是对这种现象的最佳讽刺。

环顾世界范围,今年是动画经典全面次世代话的逆袭归来的一年,变形金刚,忍着神龟。美国人在告诉我们,如何用最新的技术,对经典进行超越和致敬!

而我们的机战呢?为什么不能用卡通渲染?记得在总部,很多人用技术不成熟,或者不适用来反驳我。但是请看看SD胶囊战斗,老B不是用得挺好的么?技术支持小B不是难事儿吧?再往远一点看,肖邦的画面怎么样?次世代的卡通渲染可以达到怎样的表现力高度,这不是摆在那里的么?

机战要突破,除了要在剧情上,以W为方向,做好出色的cross over 并且经典的回归和重现也要适当保留。最为重要的是要对原作动画进行全面的超越和致敬。这就离不开这些全新技术的应用。表现力远比游戏设计本身对机战来说更具备灵魂意味!

难道大家没有想象过有一天,机战的战斗回乡曾经的那些漂亮的机战的CG片头一样华丽么?难道你不希望有一天可以在大地图上直接发生战斗,并且用大魄力的大地图镜头,细致的场景来表现战场事件么?比方说,龙卷扔刀给大曾加那段?老实说,PS2版的这一段演出还是热血不够啊。

其实要做到这些在技术上不是问题,问题出在寺胖身上,机战量产化,摊薄了品牌的含金量其固定消费群体的期待程度。OG系列更是牵制了B社大量的精力,是不可取不理智的行为。

实现我所说的进化,也就是一卡通渲染技术为核心的一次进步,其实在WII上也完全可以实现,跨3个平台绝对不是问题,销量更有保证。而该死的寺胖还在OG梦里面不肯出来的话,也许我们今后真的只能在掌机上看见SRW了。

TOP

引用:
原帖由 lyfsdfsrw 于 2007-4-25 15:30 发表

装机量?再高能高得过PS2么?眼睛又不是傻子。SRW也是需要进化的,进化需要更高的机能,无论机能还是操作上看给Wii都没有任何意义。给Wii还不如给PS2,XO则根本没有考虑必要。机战的未来必定属于PS3。Wii上可 ...
机战的未来必定属于PS3.......
您认为PS3那么点装机量会有可能获得吗?
再者谈到本消息的真实度.你认为靠日本市场吃饭的机战系列会脑子进水到只做给两台在日本卖不动的主机上?
Wii的机能足够应付2D版本的机战了,再者,每一个机战饭都对目前的3D机战感到不满意
你难道还是想着PS3必定获得正统续作,而Wii只能获得擦边球的外传作品?

TOP

引用:
原帖由 水星的爱 于 2007-4-25 18:51 发表
本来这贴该在总部战的,但是既然看见了,不进来战战是不行的.呵呵.

机战上WII固然能够保证利益,但是对于这个系列的发展真的有好处吗?真的卖得出去很多么?

WII的用户是谁?是NU吧,这些NU对热血的机战系列 ...
你认为日本的Wii200万销量全部都是NU买的?
你认为机战饭们会看着Wii出机战而无动于衷?

TOP

引用:
原帖由 水星的爱 于 2007-4-25 18:51 发表
WII的用户是谁?是NU吧,这些NU对热血的机战系列动画有爱吗??
试问,NDS的用户是谁?
顺问,PSP的用户又是谁?
相比下,所谓的CU向游戏,究竟谁的卖相相对好一些呢?

TOP

看了机战OG的动画.如果PS3和XO真的会有机战系列,也许会有如同其素质的战斗画面.
但是你认为眼镜厂会花费那么大的功夫去制作一款高成本的机战?
有那个技术去开发?3D版本的机战已经严重爆露了眼镜厂的技术问题了
2.5D高分辨版本才是王道,那样才能体现游戏的迫力

TOP

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-4-25 18:59 发表

机战的未来必定属于PS3.......
您认为PS3那么点装机量会有可能获得吗?
再者谈到本消息的真实度.你认为靠日本市场吃饭的机战系列会脑子进水到只做给两台在日本卖不动的主机上?
Wii的机能足够应付2D版本的 ...
有可能,当年的GC和DC上都出过:D

TOP

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-4-25 19:01 发表

你认为日本的Wii200万销量全部都是NU买的?
你认为机战饭们会看着Wii出机战而无动于衷?
玩机战连一点剧情都看不懂的人就别在这里装成是机战饭说话了:D

TOP

鄙视看贴不看全,说WII不好,就跳出来的举动。

我没说WII不出好伐,请看我最后写的部分,我声讨的是寺胖的不思进取!

如果继续把OGS的画面完善一点,上WII,专心挣钱,没问题,但是结果是什么?

正统CU向作品的掌机化?console的作品低龄化?……

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博