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关于LAIR制作人的访谈补充版!

什么时候用大光圈,什么时候用小光圈长焦距,你是玩摄影的,你不懂吗?FPS用大光圈,焦点还在主角身上,这上了战场不是找死吗?:D
你见过哪个电影的战争场面是这么拍的?拯救大兵?指环王?小兵张嘎?:D :D

[ 本帖最后由 mapledot 于 2007-4-16 00:45 编辑 ]


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引用:
原帖由 飞坦MKα 于 2007-4-16 00:38 发表


    提高讨论门槛,让不明真相的群众以为你内涵度极高.显示出一副老鸟气质,旁征博引永远都是增加气势的最好手段,如果
对手应对不当,他可能就会陷入无话可说只得另起炉灶的境地,到时可以指责他转移话题,更 ...
结合这段话和上面几位的表现````笑喷了!



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GOW是ACT,而非FPS游戏. 我一直是这样认为的.


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引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2007-4-16 00:43 发表


你来凑什么热闹,你把论据论证摆在mapledot眼前他也认为是他胜了,因为他要么无视你的论据,要么看不懂

就像上次我截了图证明e306的halo3 teaser是in-engine,他根本无视你的论据继续喷,旁敲侧击就是不 ...
感觉你版主的身份 更象是来掺和的..........

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引用:
原帖由 肚乳门 于 2007-4-16 00:47 发表



感觉你版主的身份 更象是来掺和的..........
早就习惯了,无视之~~:D :D

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引用:
原帖由 肚乳门 于 2007-4-16 00:47 发表



感觉你版主的身份 更象是来掺和的..........
人家是留美数学家,是斑竹,是权威,说法有分量是应该的.

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Sep 21, 2006








Apr 13, 2007





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引用:
原帖由 肚乳门 于 2007-4-16 00:22 发表




战争机器?

同屏几个人?
场景从东头到西头有多长?
场景里有多少可动物体?
有多少天上飞的?
有多少地下跑的?
有多少水里游的?
有多少骑马的?
有没有大规模的物理破坏?
地球防卫军3

同屏人数   数不清
场景大
可动物体太多了 数不清
天上飞的,地上跑的,不过貌似没水里游的,啊!输了~
开UFO的有,没骑马的
每个建筑都可摧毁,百米大楼随便轰?


地球防卫军3   比   GOW高?

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引用:
原帖由 飞坦MKα 于 2007-4-16 00:43 发表


    N3只配和无双系的比,比如神姬上的高达无双.

Lair要比的话,目前还找不到一个真正的参考呢, 装甲核心4?  王牌空战6? 这些或许可以比一下.
光荣的渣无双就别提了

其实Lair要比就需要找场面大,活动物体多的游戏,目前我觉得只有N3比较适合(光说画面)

如果AC6出来了的话,可以看看其地面的效果,不过期望不大,NB的技术力其实一点都不NB...

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引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-4-16 00:50 发表
Sep 21, 2006



Apr 13, 2007

...
看起来果然进步了不少啊,看看2006的那个海.

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引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2007-4-16 00:43 发表


你来凑什么热闹,你把论据论证摆在mapledot眼前他也认为是他胜了,因为他要么无视你的论据,要么看不懂

就像上次我截了图证明e306的halo3 teaser是in-engine,他根本无视你的论据继续喷,旁敲侧击就是不 ...
期待TG战区能有S1“塞他抹布”功能

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引用:
原帖由 无敌小丸子 于 2007-4-16 00:52 发表


光荣的渣无双就别提了

其实Lair要比就需要找场面大,活动物体多的游戏,目前我觉得只有N3比较适合(光说画面)

如果AC6出来了的话,可以看看其地面的效果,不过期望不大,NB的技术力其实一点都不NB.. ...
N3还是不够大啊, 而且也不是空战, 适合和N3做比较的有天剑.

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你们尽管朝我开炮吧 :D

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远景啊远景`````

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电影感啊``电影感:D

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