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鲛!鲛!鲛!真是个好游戏...

这游戏的音乐很特别,
那个年代的感觉很强,怀念啊.小学时的游戏


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突然想起来2000年我最后一次在MD上玩的娇娇娇时候,天气巨热

变压器烫手,人浑身冒汗

但就是这个游戏的爽快,让我坚持了2轮才放弃:D

蓝色散弹枪最高!!!!!!!



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借这帖子问一下PSP上能玩的MAME模拟器能支持鲛鲛鲛的ROM么?下了一个ROM可是模拟器不认

还有这ROM有没有声音呢?

现在只能在PSP上玩MD版的鲛鲛鲛解馋……

[ 本帖最后由 stern 于 2007-5-20 13:20 编辑 ]


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鲛鲛鲛有单独的模拟器,也是没声音的~~~MAME的何时能有声音?MD的缩水比较多。。

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引用:
原帖由 zhaolinjia 于 2007-3-3 19:08 发表
当年依稀记得日版md封面写着“tora!tora!tora!”
虎!虎!虎!

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此卡当年算是租机厅的镇山之宝

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当初一个MD 4合1的卡 就有这个游戏
真赞!:D

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记得2P的火力比1P的猛

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引用:
原帖由 king33330 于 2007-5-21 14:47 发表
记得2P的火力比1P的猛
2P的简单``

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难度很大只能玩几关.
手感很特别.

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这个游戏 一旦死亡 就变的没有办法打了 特别是后几关 这个问题当时很多STG都有

MD版的移植度 几乎是100% 这点很赞

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十佳当年好多名作啊

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MD版HARD不接关通的人飘过~~

关键在于保持强劲火力的主机不要死,后面会越打越顺

而死后倒退一段从某种意义上来说也并非坏事,运输机总是出现,让你补充一点火力再去冲击难点。死后立即接出其实是大大降低技术含量的,可以以此蒙混过关。

MD版3种难度通关后结局画面都不同,HARD才是真正的ENDING画面

不过即使是HARD,难度还是比街机版低一些,而且不少地方敌人配置也有些区别
比如第6关沙漠,敌人有一种运兵车,会放出小坦克来,但在MD版里就不会放坦克,纯粹成了靶子

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蓝色的散弹只需要一次提升就很好用了,全满后威力也比火焰大得多。

不过街机版可以一次三排子弹,MD版只有两排,类似的不足在大旋风、雷电等MD移植作品中都有,这个就是机能缘故。

另外火焰的外形MD版和街机版也不一样,街机版显得更加华丽。

相对街机版而言,TOAPLAN的STG三部曲宇宙达人、大旋风、鲛鲛鲛在MD上的移植版,确实是鲛鲛鲛最高。另外,本作也是三部曲中唯一没有PC-E移植版的。

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当年的鲛鲛鲛简直就是街机BOSS的噩梦!小学我跟同学双打没练多久就分数过千万,加上经常出现的1up&2up,想不翻它十几周目都难哦。^_^
BTW:反观现在的STG,估计是厂商被街机BOSS投诉太多的缘故,几乎都是枪林弹雨难度满点。彩京STG系列至今无一能通二周目啊!

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