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魔王撒旦
银河飞将
原帖由 我不认字儿 于 2006-9-27 09:17 发表 只有两句话可说 1: 你不是说PS3画面好吗?那你就拿个画面好的证据出来让大家看看。实实在在的画面总比YY强多了。 2: 有人说,目前PS3画面不好是因为初期游戏的缘故,那好也拿XO的初期游戏和PS3初期游戏比比 ...
原帖由 EG瘦AA 于 2006-9-27 09:16 发表
魔神至尊
原帖由 倍舒爽 于 2006-9-27 02:05 发表 现在官方公布规格还有意义么?以上“眼见为实”的例子还不足够么? 是不是ps3一定要全方位强于xo呢?没错,以历史上的眼光去看。。越迟的确越强。。 但目前是......... 流畅运行在规格更高的ps3硬件( ...
原帖由 EG瘦AA 于 2006-9-27 09:21 发表 又是这神贴 人不要脸,天下无敌
原帖由 bfking 于 2006-9-26 22:42 发表 这些文章有些看点~~~呵呵,这个我赞同,1080p的话,aa的作用很重要了吗?
原帖由 hourousha 于 2006-9-27 09:47 发表 aa作用问题,那得看各人眼睛的需求了…… 比如觉得720p下AA无所谓,那么1080p下AA与否显然就更加无所谓了。 但如果觉得720p下4xAA才能接受,那么1080p下显然2xAA都会觉得不爽。 这里有一个MSAA相关的名次—— ...
1080P 的運作並無太大問題, Shader power 是絕對足夠的,
問題是 360 的 Shader Power 夠嗎?
原帖由 我不认字儿 于 2006-9-27 09:53 发表 我只需要看实际效果………… 卖西瓜的都说自己的瓜甜,甜不甜不是你卖瓜决定的,而是由西瓜的真正品质决定的。那就是实际品尝。本身就是生瓜蛋子你说你的瓜甜谁能信? YY是可以的,那是建立在双方都没有实 ...
原帖由 Pele 于 2006-9-27 10:01 发表 绝对足够,应该是说shader是rsx这个木桶上最长的一块木板。 只要是做游戏而不是作tech demo,不会发生水从它那里漏出去的情况