天外飞仙
原帖由 chovosky 于 2007-5-30 11:42 发表 结婚这么早,我曹,老子还是个处男,连个女朋友都没有,杀了你
原帖由 ayaso 于 2007-5-30 11:44 发表 先不说你选择性失明的问题了..85年的可以原谅你冲动.. 年纪大了和你有代沟很正常...
原帖由 马甲雷 于 2007-5-30 11:46 发表 85年生的拽个p呀?! 老子78年生的,还是属于共和国70年代出生的第四代人呢。你们这些“80后”少给我在这里装成熟。
原帖由 古兰佐 于 2007-5-30 11:48 发表 小P孩.
原帖由 adamth 于 2007-5-30 11:50 发表 猛男好年轻…… 知道你的真实年龄后,这里很多人都怕会被戴上“怪叔叔欺负小孩”的帽子……
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魔王撒旦
原帖由 ztdkgtm 于 2007-5-30 12:10 发表 对于rpg来说,确实要分清主次,体感连次都谈不上,最多和cg一个地位
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小黑屋
原帖由 马甲雷 于 2007-5-30 12:13 发表 晓女又怎么样?我玩晓女从一开始也不是冲着有新操作去的,我是火花成员,我要写评论文章。懂么?它出在哪里我也得玩。跟画面,操作完全扯不上关系。
原帖由 ayaso 于 2007-5-30 12:16 发表 对于任的游戏来说..大多数都是品质不错的..在原有的基础上增加新的玩法等于增加了一个市场的竞争 就如FF如果没CG会变的如何?有时候CG的地位也不可小看不是吗? 还有画面的进步是有限的...从FC进化到现 ...
原帖由 ztdkgtm 于 2007-5-30 12:17 PM 发表 这说明你和广大rpg厂还没有失去理智,不会在正统rpg中加入那么傻的操作设定:D
原帖由 ztdkgtm 于 2007-5-30 12:19 发表 请问你现在还对我坚持的“体感对rpg就是鸡肋”有反对意见么?我看是没有了 体感无法和rpg的核心融合,做得再好也就是皮毛而已
银河飞将
原帖由 马甲雷 于 2007-5-30 12:06 发表 如果有饭馆能这么做而成功,你又有什么理由去反对?
原帖由 ayaso 于 2007-5-30 12:22 发表 有时候的胜负就在那么一点差距的..质与量的改变,就如99.9+了0.1他能变成100 道理就在这里,否则为什么那么多人不看好WII结果WII还是一直大卖?
原帖由 马甲雷 于 2007-5-30 12:20 发表 火纹是“正统RPG”? 大阁下先去日本网站搞清楚FE是什么类型的游戏比较好。 另外,任天堂好像从来就不是一家RPG厂,虽然它手中有一些RPG品牌(《老娘》《金太阳》等等),但正如CAPCOM手中也有《火焰 ...
原帖由 水星的爱 于 2007-5-30 12:23 PM 发表 饭馆的成功,固然菜式,吃法大有讲究。但也需要东西做得好吃,得有“味道”。 吃“形式”,必然只有一个新鲜劲儿,回头客在哪里? 何况饭店的伙房条件就这样了,烧不出美味的大菜了,怎么办?
原帖由 马甲雷 于 2007-5-30 12:11 发表 我希望在一个我喜欢的,我有认同感和亲切感的环境里扮演角色,或演绎故事。 我就是讨厌北欧女神的装B华丽画面,就是喜欢口袋妖怪的清新简素风格,你能把我怎么样?杀了我?对世界人民说我口味有问题?
原帖由 猛男乙 于 2007-5-30 12:24 发表 是啊...体感那点玩意儿也被当作优势来宣言了. 更不用提画面了. WII在画面上的优势真是强啊...
魔神至尊
原帖由 ztdkgtm 于 2007-5-30 12:24 PM 发表 嗯,难道rpg菜单和slg区别很大啊:D 来啊,举出一个用到这么超现实的菜单操作的rpg啊