魔王撒旦
原帖由 mazdaism 于 2009-1-6 09:28 发表 看人喷fallout3真是high翻 fallout3意料之中的雷,却又无尽的怨念啊。。。。。。。。。。。 人物培养的话,美型很重要。。美型啊 fallen那个城里有个绰号 king的鱼人,练过没,偶后期收的没练,剧情那么嚣张 ...
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另外to 渣包:美式RPG现在穷的只剩钱了,曾经创造出来博得2这样的庞大世界的bioware被卖狗肉骚妇买了之后回光返照做了一个kotor,然后连续两个大雷Jade Empire和Mass Effect,ME三流剧本糟蹋世界设定不说,支线任务脑残到爆炸,人物关系明白程度如幼儿园大班学10以内加减法,这下好,bioware个狗日的被 EA买了居然开始做MMO了,瞎鸡吧扯!!!!再说辐射3,故事不错,嗯,比日式一干脑残小黄毛拯救世界的剧本高明很多,可是这系统,我就不说了,比老滚 4差了几个光年的距离,B社许诺的几百种结局后面要去掉两个零,更神奇的是,B社出卖自己的灵魂居然把辐射出在家用主机上 JRPG虽然大部分剧情低幼,人物塑造如三流偶像剧,世界设定好比让肥猪流重写伊里亚特变成校园轻小说,对白让人想砸屏幕,起码系统还是不错的,起码一年有一个像LR这样系统创新的rpg出来 而博得2和异域却变成了永远不可逾越的高峰
原帖由 seablue 于 2009-1-6 14:53 发表 掉Eleven Core的稀有怪很多,尤其在Lavafender…… 叉包说的或许有道理,无论日式还是美式,我只在乎有趣。 这个游戏在不经意间给你惊喜,并且不刷完全不影响全局,刷的过程大部分还是很有趣的,加上每人都能形 ...
原帖由 seablue 于 2009-1-6 15:46 发表 终于发现跟队友对话的用处了:增加属性点数(力量,智慧和速度)。 今天在Melphina找Leucetius(黄脸猫)和Yniver(金甲鱼)对话,Yniver原来是力量型的,后来由于事故丧失了手臂活动能力,工作丢了,跑到海边想自 ...
原帖由 Jonsoncao 于 2009-1-6 15:25 发表 我倒是觉得刷的过程其实挺无聊的……回头看看发现最有意思的还是挑战强敌……失败时候重新配置阵型人员之后挑战强敌成功的感觉非常好 所幸的是我留有第一次两战Fallen失败之前的存档 :D 准备重新来过 另外这是 ...
原帖由 幻象 于 2009-1-6 12:00 发表 银色地域门还是打不过,4组杂兵轮流地图魔法。。。。。开始考虑用hex系的法师了。。。。全屏毒+沉默还是很诱人的 有什么好的leader推荐么?
原帖由 幻象 于 2009-1-6 15:40 发表 3个小时的黄金龙。。。。。战到最后一人,没出必杀,gameover 这畜牲血真多 第一次灭的时候boss血都没红 第二次双奶妈队,打到红血。。。。那畜牲黑洞+白洞 第三次双奶妈双发傻,不肯加血,boss红血,我方只剩 ...
原帖由 xekrn 于 2009-1-6 16:34 发表 如果那时候还没武器技(比如我110BR的时候才出第一个武器技),宁愿求稳,2个肉搏队,轮流上去deadlock一回合,另一个自己回复(选项2,解除deadlock的那个),奶妈队管好自己和其他人的异常状态,保证每个回合结束吃过boss全屏大招后每个队血都在一半以上,就没什么难度了。除非是碰到DLC boss 森林偶像老2,每回合上来强制一个全屏回合结束再强制一个全屏,没什么办法以外,轮流上去deadlock的方法基本能过所有boss。 .