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RF的心碎了,Mark Rein:UT3引擎在PS3上表现更好。

话题转的及时啊:D


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引用:
原帖由 爱你一棒陲 于 2007-8-24 17:01 发表

最近出了好几款新的,很不错。还有一款是和RAZER合作的,可以自己改配重,带LED屏,很有意思。
鼠标还是简单点好



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天师还有分?

嗯,管理员有爱啊:D


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好能关税啊你们

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引用:
原帖由 小水 于 2007-8-24 20:01 发表

你还能更2么?!
原来小水兄也是zhang兄的fans~

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水神公完全可以不替天师背这个大黑锅的

拿一年前的作品和现在的比,当然现在的作品要有进步了,而且是一年哎, 再说,要比也是比PS3 的UT3和XO的UT3才对,他根本就没说PS3的UT3比XO的UT3要好,软饭又有什么可心碎的.

到现在倒是水神公独挑大梁,天师却找不见人了...

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话题又转移回来了:D

虽然他没说PS3的UT3比XO的更好,但是他关于PS3的UT3和XO的GeOW的比较却是有结论的,PS3的UT3远远好于GeOW,这是没有疑问的。

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这贴还没沉啊.....

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原帖由 小水 于 2007-8-25 11:06 发表
话题又转移回来了:D

虽然他没说PS3的UT3比XO的更好,但是他关于PS3的UT3和XO的GeOW的比较却是有结论的,PS3的UT3远远好于GeOW,这是没有疑问的。
那就是说以前GeOW的制作团在集体自抽?

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引用:
原帖由 moonworm 于 2007-8-25 11:38 发表

那就是说以前GeOW的制作团在集体自抽?
GeOW已经是过去时了,做比较对象正合适,以它为起点谈论新游戏是高屋建瓴,谈不上制作人自抽

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同一制作团队制作的1年前后的2款游戏,1年后的比1年前的画面好点,而且1年后的游戏S和M都有,而1年前的S没有

所以R饭要心碎?

逻辑赞啊……

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引用:
原帖由 睡魔 于 2007-8-25 12:13 发表
同一制作团队制作的1年前后的2款游戏,1年后的比1年前的画面好点,而且1年后的游戏S和M都有,而1年前的S没有

所以R饭要心碎?

逻辑赞啊……
一年前微软买断战争机器,一年后却没有买断UT3,微软以为2007年不战而胜,结果裹足不前的恰恰是XO,别说战神屡屡失算,只怕微软和XO阵营的第三方也没想到会有今天。

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天师要是再赛事直喷,最后连喷都喷不了了~~~~~

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引用:
原帖由 小水 于 2007-8-25 15:31 发表

一年前微软买断战争机器,一年后却没有买断UT3,微软以为2007年不战而胜,结果裹足不前的恰恰是XO,别说战神屡屡失算,只怕微软和XO阵营的第三方也没想到会有今天。
其实索尼早就不战而胜,一骑绝尘而去了。微软的竞争对手是强大的(当然和索尼无法相提并论)任天堂啊~

[ 本帖最后由 ibelieveicandie 于 2007-8-25 16:47 编辑 ]

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引用:
原帖由 ibelieveicandie 于 2007-8-25 16:45 发表


其实索尼早就不战而胜,一骑绝尘而去了。微软的竞争对手是强大的(当然和索尼无法相提并论)任天堂啊~
好口才

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