小黑屋
原帖由 RestlessDream 于 2007-8-10 16:36 发表 S系的“堆多边形”从来就没在Xbox系主机面前胜出过
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原帖由 zhangjingy 于 2007-8-10 16:38 发表 公正的评价?文章出处是哪里?C1多边形更强?C1的US全做VS也比不上CELL+RSX啊,况且一般是16US做VS,32US做PS。至于Shader性能说C1更强完全就是胡扯了。
原帖由 zhangjingy 于 2007-8-10 16:51 发表 那张图数据本来就有错误,早就被纠正了。 c1:500MHz x 48 x (4x2+1) = 216GFLOPS (以前的240GFLOPS是错误的,xps_3_0的scalar根本没有mad这个指令,只有add/mul。具体参看MSDN:http://msdn2.microsoft.c ...
原帖由 zhangjingy 于 2007-8-10 16:53 发表 C1到CPU的上下行才10GB/S,比RSX的写15GB/S、读20GB/S差很远。
原帖由 zhangjingy 于 2007-8-10 16:53 发表 不信的可以问问某些专业人士。
魔王撒旦
原帖由 zhangjingy 于 2007-8-10 16:55 发表 RSX其实做PS的时候频率是550MHZ,还没有算到数据里。
五道杠
原帖由 zhangjingy 于 2007-8-10 16:26 发表 SPE是3.2ghz,C1是多少?SPE没有C1快?
原帖由 上海恐龙 于 2007-8-10 16:54 发表 问题是,单纯的20GB带宽,你的处理速度跟得上么……?也不看看RSX内部带宽瓶颈是多少
原帖由 上海恐龙 于 2007-8-10 16:54 发表 请把专业人士请出来,还是要我把NV的大佬们请出来自己说话?