魔王撒旦
原帖由 alucardx2004 于 2021-7-18 08:43 发表 我有点不想玩了,说实话这个游戏还是抽卡驱动向游戏,不管任务设计的水平如何,完成任务的最终目的就是得到原石这个抽卡资源,几十发下去金光一闪以为成了结果抽到一个下水道五星,也不是自己喜欢的角色,这不搞心态 ...
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魔神至尊
原帖由 lostcup 于 2021-7-18 10:35 发表 posted by wap, platform: iPhone 主要还是要照顾大量中低端手机也能流畅运行吧?PS5也只是多做了庆云顶一个特效,如果高端设备用不同光照引擎就好了
混世魔头
原帖由 @zero3rd 于 2021-7-18 10:42 发表 我恰好有过当初中低端手机运行原神的经历, 开服时我的iphone SE 1代是无法进入游戏的, 后来有个大版本更新可以进了,我进去一看, 玩家角色周围几米开外就是无尽虚空,进骑士团那个房间整个房间都是无尽虚空,只有NPC还能正常显示, 野外的河里面是没水的,如果不小心进到水里面,角色身上会频繁闪出闪瞎眼睛的闪光,切换人物才好。 所以那时候我就觉得原神的画面主要还是靠美工,类似以前的日式游戏画面好一样。
原帖由 hourousha 于 2021-7-18 10:38 发表 氪金游戏可不就这德性,靠玩家的赌徒心态来诱导消费同时增加玩家的沉没成本。想想氪金后得到的额外游戏内容,实在是很少,所以既可能出现抽不出来抽歪了心态爆炸,也可能会出现抽出来短暂兴奋后进入贤者时间。 可 ...
原帖由 lostcup 于 2021-7-18 10:50 发表 posted by wap, platform: iPhone 因为app store上架的时候不允许筛选可以运行的内存和CPU,只能限制最低版本号,所以不得不放开了,官网要求最低是8 Plus,A11以上
一呆梨
饵姗姗
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原帖由 zero3rd 于 2021-7-18 11:08 发表 其实吧,现在在逼乎上和小年轻们对线那么久, 我不得不承认中国可能只有F2P游戏才有出路, 要不是steam喜加1党,价值观判断都是“你游戏质量不如几十块的巫师3还有脸卖三位数!” 要不就干脆反对买断制,原因都是 ...
索索当自强
银河飞将
究极管理員
原帖由 @alucardx2004 于 2021-7-18 08:43 发表 我有点不想玩了,说实话这个游戏还是抽卡驱动向游戏,不管任务设计的水平如何,完成任务的最终目的就是得到原石这个抽卡资源,几十发下去金光一闪以为成了结果抽到一个下水道五星,也不是自己喜欢的角色,这不搞心态吗,再想到还要搭配武器什么的,瞬间失去了动力。
原帖由 ppigadvance 于 2021-7-18 13:13 发表 posted by wap, platform: Android 本质就是gacha游戏,而且gacha体验相当糟糕。
SNoW.X
Tales.Y
原帖由 @lain2011 于 2021-7-18 13:42 发表 我当年为了白猫氪金了两单,然后抽到想要的角色,居然没有任何成就感 而是想删了游戏