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[任天堂] 【3DS】塞尔达众神的三角力量2综合讨论贴~~~

引用:
原帖由 wind 于 2014-1-3 14:06 发表
里世界村迷宫的问题怎么回答,疯了
酒吧歌手说的一段话


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原帖由 knockle 于 2014-1-3 14:26 发表

酒吧歌手说的一段话
看了英文攻略,然后再自己对照日语终于猜出来了,任地狱锁区必须死啊。



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三个提示分别是酒吧歌手+盾牌店小弟+中间房子老大的话,其实只要看出其中一个确定了,剩下2个排列组合只要9次就可以试出来


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终于把擦肩的50个成就全都完美了,可以封盘了!

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posted by wap, platform: 华为 (A199)

请教,vacant house ,就是黑暗世界ravio家的日记本到底在哪里?为什么房间里找不到

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原帖由 yfl2 于 2014-1-4 10:31 发表
posted by wap, platform: 华为 (A199)

请教,vacant house ,就是黑暗世界ravio家的日记本到底在哪里?为什么房间里找不到
2周目的【勇者模式】才有,就放在桌子上。

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记得塞尔达系列的一个规矩,最新作里经常给出下一作的某些标致。
玩了本篇,看来下一作是假面的remake了?因为假面挂在房间里,非常显眼啊。。。。。。

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原帖由 linxiaojiu 于 2014-1-4 12:08 发表
记得塞尔达系列的一个规矩,最新作里经常给出下一作的某些标致。
玩了本篇,看来下一作是假面的remake了?因为假面挂在房间里,非常显眼啊。。。。。。
请讲解一下这个规矩的具体案例?

之前没关注过。

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假面只是时间问题

虽然因风格和难度此作较小众,但我依然觉得比笛子还高

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时之笛的素材和假面重复的很多,时之笛重制成3D了如果那些建模贴图素材不好好利用重制个假面那岂不是很浪费啊。

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比如众神三角力量1里面出现了陶笛,
笛子里面士兵带的狐狸面具。
不具有代表性哈,属于我个人硬生生贴上去的,理解为巧合也可以。
引用:
原帖由 yak 于 2014-1-4 12:26 发表



请讲解一下这个规矩的具体案例?

之前没关注过。
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  • yak 激骚 +1 感谢分享 2014-1-5 11:15

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确实是呢!

因为作品玩的顺序比较诡异,ALTTP我基本是最后才玩,假面由于是整套引擎搬迁,迷惑性更大,压根没想过还有这种暗示。
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顺着这个思路,再补充几个实例。

2001年的果实2作,其实通关画面就是出海远航——这正好暗合了风之杖的主题。

WW的封印世界是黑白的,联系到光、暗世界不知道算不算太牵强。

TP里面有一段是骑龙飞行,而且确实也有天空人的剧情和迷宫——暗合了天空剑啊。

天空剑里面时间之门原来是一面巨大的墙,LINK需要进入其中才能完成世界的穿梭——这妥妥的就是入墙了啊!
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  • linxiaojiu 激骚 +2 太骚了 2014-1-5 16:31
  • zhaolinjia 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2014-1-5 12:16

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地图右上角的冰之神殿怎么进啊?
就差这一个迷宫了

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引用:
原帖由 永恒蔚蓝 于 2014-1-5 10:51 发表
地图右上角的冰之神殿怎么进啊?
就差这一个迷宫了
矿区附近的升降平台,配合光-暗世界来回穿插。

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引用:
原帖由 yak 于 2014-1-5 11:14 发表


矿区附近的升降平台,配合光-暗世界来回穿插。
谢了,我找找

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