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[新闻] 《街霸IV》移植不限机能,家用机版将加入樱、伊吹等角色

你想象一下以WII版《银河马力》的封面的画面素质来玩游戏就可以了。
毛倒不必了:D


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你们真蛋疼。



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引用:
原帖由 reinhaidvon 于 2008-2-28 21:50 发表
gba才2个按键,打死我也不信手感一样
长按,短按
做为街机玩家,可以很负责的告诉你
家用机就算接上摇杆,手感也不如街机


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有什么神不神的.

在下对游戏画面的好坏完全抱无所谓的态度.
在下选择游戏的标准是看游戏性的好坏,手柄的舒适程度,主机使用的方便程度,正版软件的附加价值.
画面永远不会成为在下选择游戏的标准.

FC的初代MARIO和SMC里的初代MARIO对在下来说随便玩哪个都可以.在下不会因为SMC里的画面好就觉得玩FC版就有什么不爽的.

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引用:
原帖由 clond 于 2008-2-28 21:49 发表


游戏其他条件不变,画面越好游戏越好。

这一点你承认吗?是或者不是,不要顾左右而言他
引用:
原帖由 古兰佐 于 2008-2-28 21:50 发表

不是.


这帖到的走向越来越疯狂了。。。

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2008-2-29 09:34 发表
有什么神不神的.

在下对游戏画面的好坏完全抱无所谓的态度.
在下选择游戏的标准是看游戏性的好坏
,手柄的舒适程度,主机使用的方便程度,正版软件的附加价值.
画面永远不会成为在下选择游戏的标准.

FC的初代MARIO和SMC里的初代MARIO对在下来说随便玩哪个都可以.在下不会因为SMC里的画面好就觉得玩FC版就有什么不爽的.
结合上面的内容我有两个问题
红字部分:古叔是不是认为画面和游戏性完全没有关系?
蓝字部分:古叔是不是认为您选择游戏的标准就是衡量一个游戏是否是好游戏的标准?

请回答。

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"游戏其他条件不变,画面越好游戏越好."这是个过于理想的条件,画面更好不会带来读盘和跳帧之类的问题?另外说真的,画面简陋的无读盘俄罗斯方块和1080p1秒读盘的俄罗斯方块我还宁愿玩前者,画面越好游戏越高这点并不是对所有游戏都适用的.

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有些观点已经到了逆天的程度了,当然个人真有这种爱好我不反对。但是,本帖可以看到除了极少数极端玩家还有哪个任饭来支持某些荒谬的观点呢。:D

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原帖由 clond 于 2008-2-28 21:49 发表


游戏其他条件不变,画面越好游戏越好。

这一点你承认吗?是或者不是,不要顾左右而言他 引用:
原帖由 古兰佐 于 2008-2-28 21:50 发表

不是.

这样的回答真强
可能N培养出来的饭就这样 当然对游戏类型的接受度也不多...
所以基本 赛车 枪 球这类游戏大概是怎么玩的了...

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引用:
原帖由 jump 于 2008-2-29 09:37 发表

结合上面的内容我有两个问题
红字部分:古叔是不是认为画面和游戏性完全没有关系?
蓝字部分:古叔是不是认为您选择游戏的标准就是衡量一个游戏是否是好游戏的标准?

请回答。
一.对,在下认为画面和游戏性完全没有关系.
比如,FC版SM和SFC版SM,在下不觉得两个版本存在高低之分.
再比如,某些游戏PS3版和XO版可能存在720P和1080P的区别,在下绝对不会以P来决定买哪个版本.
再在比如,在下非常喜欢DOA2 DC版的画面,但因为手柄关系,在下大量时间都放在PS2版上了.

二.否.衡量是否是好游戏的标准完全因人而异.
但是1.拥有和在下同样衡量标准的人有的是.觉得画面低了100多P,觉得少了几个特效,觉得多边形打了折扣,并不影响游戏质量和乐趣的人多了去了.
   2.在下的游戏观念最主要是表达一点.画面差的游戏,只要其游戏性好,仍然是个好游戏,仍然有其充足的存在和被购买被PLAY的价值.

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2008-2-29 09:47 发表

一.对,在下认为画面和游戏性完全没有关系.
比如,FC版SM和SFC版SM,在下不觉得两个版本存在高低之分.
再比如,某些游戏PS3版和XO版可能存在720P和1080P的区别,在下绝对不会以P来决定买哪个版本.
再在比如,在下非常 ...
。。。。。,那么。。。如果两个版本SM放在你面前,价格一样,你会选择哪一个版本?

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引用:
原帖由 hnaaa 于 2008-2-29 09:38 发表
"游戏其他条件不变,画面越好游戏越好."这是个过于理想的条件,画面更好不会带来读盘和跳帧之类的问题?另外说真的,画面简陋的无读盘俄罗斯方块和1080p1秒读盘的俄罗斯方块我还宁愿玩前者,画面越好游戏越高这点并不是对 ...
举个例子一定要举那么极端的例子吗? 什么俄罗斯方快1080P...

NGC REBIO 和 PS BIO在今天给你选 你选哪个玩?
GT3和GT5在今天给你选, 你又选哪个?

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对于抢车球,没有机能,什么都是z。。。:D

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2008-2-29 09:47 发表

一.对,在下认为画面和游戏性完全没有关系.

比如,FC版SM和SFC版SM,在下不觉得两个版本存在高低之分.
再比如,某些游戏PS3版和XO版可能存在720P和1080P的区别,在下绝对不会以P来决定买哪个版本.
再在比如,在下非常喜欢DOA2 DC版的画面,但因为手柄关系,在下大量时间都放在PS2版上了.

二.否.衡量是否是好游戏的标准完全因人而异.
但是1.拥有和在下同样衡量标准的人有的是.觉得画面低了100多P,觉得少了几个特效,觉得多边形打了折扣,并不影响游戏质量和乐趣的人多了去了.
   2.在下的游戏观念最主要是表达一点.画面差的游戏,只要其游戏性好,仍然是个好游戏,仍然有其充足的存在和被购买被PLAY的价值.
有红字部分的结论就够了,这次的讨论大家可以结了。
在古叔眼里3dfx也许是IT史上最失败的公司了。

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引用:
原帖由 天师教教徒乙 于 2008-2-29 09:49 发表

。。。。。,那么。。。如果两个版本SM放在你面前,价格一样,你会选择哪一个版本?
随便,拿到哪个是哪个.

如果真的想讨论的话,请先把某种"恶意诬告"给去掉.

在下从来没说过会故意去选画面差的版本.
怎么突然到了某写人的嘴里就变成在下,或者某些任饭喜欢画面差的游戏了呢.......

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